吃完晚饭以后,老李草草清洗了碗筷,然后把房间门一关,打开电脑和电扇,继续修改地图。
想了想决定先修改玉,点开了触发事件编辑器,在【单位】的【自定义单位】的【中立无敌意】的【对战】的【单位】的商店-杂货店里,删除了毒玉,因为这个意义极其有限的售卖单位,在100次对战里甚至都不会有人出。
然后在Items下,点开【雷玉】,把1/2/3级雷玉触发连锁闪电的概率10%,改成1/2/3级雷玉触发连锁闪电的概率分别是5/10/15%;切换到物体编辑器,在【人族】的【单位】里,把闪电链(中立但是带有敌意)这个雷玉的使用技能数据,从70/120/200的魔法伤害,弹跳3次,调整为50/100/150的魔法伤害,弹跳4次;暂时改成英雄技能,出现的要求技能和跳级要求改为6和5,这样就可以对魔法免疫状态单位,开了天神下凡的英雄产生魔法攻击效果;在【自定义技能】的【特殊的】的【物品】里,把法球【雷玉】删除掉,这样在英雄购买雷玉并攻击敌方单位后,不会因为法球的遮盖作用,不触发连锁闪电技能的情况;点开了【物品】,在【混杂的】里找到了雷玉,删除了3个等级雷玉的法球技能和增加敏捷,改成增加攻击速度10/20/30%,物品描述和提示工具-扩展的改成:攻击速度+10%|n|n攻击有5%机率发动伤害50点,弹跳4次的连锁闪电|n|n影响区域:500。
修改完雷玉的数据后,点开Items文件下的【冰玉】,老版里面只有1/2级冰玉有触发霜冻新星的概率触发,3级冰玉则获得霜冻之球的持续减速效果,老李的经验,因为法球的覆盖作用,所以3级冰玉装备后,炎玉、烈玉,因为是持续生效的法球效果,不会产生叠加作用,这也是绝大多数玩家不会出炎玉、雷玉的原因,且这三种玉的性价比差;而3级冰玉的减速效果,在真三国无双3.9D里面,因为有孙子兵法极限加速作用,自身属性值增加幅度只有15点,作用没有DOTA里面的冰眼大,综合考虑不如改成概率的技能减速,且能和炎、烈、冰三种玉共存。
新的触发里1/2/3级冰玉,触发霜冻新星的概率10/20/30%,并按照雷玉的改法,把【特殊的】的【单位】里的霜冻新星暂时改成英雄技能,而后出现的要求技能和跳级要求改为6和5,这样就可以对魔法免疫状态单位,如天神下凡的英雄产生霜冻减速效果;之后在物品描述和提示工具-扩展里,1/2/3级冰玉改成:全能力5/10/15点|n|n攻击有10/20/30%机率降低敌人的移动速度|n|n持续时间:2秒。
炎玉的属性值从1/2/3级的20/40/60点,扩散范围140,调整为1/2/3级的10/20/30点,扩散范围300;
烈玉的属性值从1/2/3级的10/20/30点,减少敌方单位护甲3/5/8点,持续时间3秒,调整为减少敌方单位护甲3/6/9点,持续时间5秒。
四种玉的价格分别调整为:烈玉1/2/3级1500/3000/4500;冰玉1/2/3级1300/2600/3900;雷玉1/2/3级1100/2200/3300;炎玉1/2/3级900/1800/2700。