老李存盘后,运行了一下地图,确认玉的修改到位后,就开始对英雄进行改进。
老版的3.9D里面,最大的问题是按照英雄的强度,形成了所谓的的国家队主力阵容:即关羽、张飞、赵云、魏延、诸葛亮VS司马懿、郭嘉、荀彧、典韦、曹仁。除开这10个英雄,其他的角色因为缺乏硬控技能和强度不足,很难出现在对战的5VS5比赛里面,所以游戏随着广大玩家的逐渐熟悉,变得越发枯燥乏味,很多玩家改玩DOTA或者其他,玩家逐渐流失后造成了真三3.9D的衰落。
考虑一会后,老李决定从魏国英雄改起,首先是乱世奸雄曹操,在老版里曹操和刘备一样,仅仅是辅助英雄,而看过破解地图后,老李知道作者冰蛙其实很纠结的,因为曹操名下有好几个多出来的技能,说明冰蛙其实是想把曹操改成主力英雄,奈何英雄技能强度严重不足,离主力英雄定位差距太大。
曹操的四个技能:黑暗缠绕、音速剑、传送、闇(an)渊领域;
黑暗缠绕的冷却时间是22秒,施放距离600,名字修改成缠绕,冷却时间16秒,施放距离800;
传送的冷却时间从60/50/40/30秒,修改成50/40/30/20秒;