正在这时,“刷”的一声后,龙鬼判官的攻击再次被iss了,不过却让这个死鬼偏离了原先的踩踏轨迹,我踏动脚下的青砖疾速转到了bss的身侧,观察着他的移动轨迹,同时刀头光芒闪烁,莲花三弄连续提前预判的放置在功夫屠夫的行走路线上,果不其然他的脑袋上面上飞起了大大的伤害数字7985、8414、8851!
很好,有一丝的感觉了,原来,这家伙并不是跑得快,而是他的行走路线是有迹可循的,每次都像是有那种魔法传送阵似得牵扯他身躯移动,只要观察仔细了,就会发现两点之间的地面上会有魔法元素的存在,看准了切入点,每次都可以打乱他的节奏,这样一来我的攻击效果就开始变得犀利了!攻击数据不亮眼,但是击中的次数增加了,输出效果就体现出来了,现在已经可以看到功夫屠夫的血条白边了。
在仇恨偏移之间,龙鬼判官再度俯冲而来,利爪一掠,三连击又是当头爪下!
“iss!”
“6103!”
“5874!”
预判到了,但是宠物的指挥有点儿延迟,第一击落空了,但是宠物的攻击只能靠等级提升之后的加点,没有装备的大幅度提升,伤害力的体现不是太明显,品阶有些跟不上了。
找不到功夫屠夫的弱点位置就乱打吧,反正那个脑门比较亮眼,就让龙鬼判官打那儿吧。
“丫嘿,看我美味手法!”
啪,脑门上同样被甩上了莫名的物品,同时龙鬼判官也被一口平底锅袭中,悻悻的退去。
“叮!”战斗提示你被大葱击中,成熟度1,功夫屠夫兴奋度1!
嗯,不太妙啊,这是把自己当成烤乳猪了吗?自己只剩89的耐熟度,烤熟了意味着游戏结束。
急忙抽身急退,退不到几步,手臂一扬,又是一记烈焰斩!
“13109!”
还不错的攻击伤害,不过三十秒钟的冷却时间,非常宝贵!