子弹划过空中,不时还有几个玩具从伍天然身上跨过,身形稍纵即逝,然而这一切都与在地上躺尸的她无关。
她还清醒,但是动弹不得,与一座雕像无异,只能被动注视着事物出现又消失,也不确定自己这算活着还是死了。
试着呼唤灵魂游戏的面板未果,伍天然仍旧困在原位。
很快,她就从对死亡的惶恐中恢复过来,开始回顾自己遭遇枪击的全过程,反思自己为何放松警惕......最终思考起作为一座塑像是否还能拥有远大追求。
不知过了多久,面前美丽的粉嫩天空像褪色了似的,被一片阴沉的灰暗取代。
紧接着,金光如暴雨冲破云层,淹没了整座小镇,也将伍天然包裹其中。对身体的控制权恢复了,当光芒散去,她重新站立在木桌前。
“礼物清单”静静躺在桌面上,一切都回到了最初。
我,还活着?
伍天然茫然地动动手指,发现恢复了自由,立即揉起僵硬的双眼。即使两眼并没觉得不适,心理作用也让她感觉眼睛发干。
联想起伊娃“给每人一个美梦”的发言,她气得不住发笑。
这算哪门子美梦?
这时,她眼前开始疯狂弹出各种窗格,就像是对着卡顿的窗口疯狂点击,数秒之后所有反馈一齐出现,直接淹没了视野。
手忙脚乱地关掉所有空窗口后,一个标着【探索助手】的提示窗才跳了出来。
【“开路者”,欢迎来到灵魂游戏!】
字幕淡去后,仅仅数秒间,界面上便显示出此前伍天然和塑料大兵的全部对话——连纸牌人家庭的插话都没放过——除了发言者名称外,还附上了它们的头像。
这还没完,除开对话内容,玩具人们的头像还单独显示在正中央,每个头像间都有箭头标识,简单标明了他们彼此的关联和交互情况,看起来颇像是探案用的线索板。
伍天然脑中蹦出“视觉小说”这个词,她不太明白这是什么意思,只知道很贴切。
只记录了认真听过的对话和详细观察过的人物......
等待了一阵,确认界面没有更多的变化,她才试着抬手接触。
指尖立即出现输入面板,还有一个包含画图工具、几何画笔、计时器等工具的小箱子。
研究一阵,伍天然大概清楚了用法,探索助手无疑是个非常优秀的辅助工具。
她挪移右手,在界面下部拉出一条直线,按时间顺序整理自己的经历。
【拿起清单--进入镇子--抵达广场--交谈--广播/时钟加速--中枪--阴天和金光】。
这次探索可谓给了她一个下马威,在一个美轮美奂、居民友好、氛围梦幻的小镇里被人枪毙,这样的转折谁能猜得到?
好消息是伍天然没死,还有接着尝试的机会,坏消息是她浪费了“一条命”,之后必须加快动作,天知道伊娃什么时候会追杀过来。
回想起来,在广播宣布要调整时钟之前,她没有发现什么异样......姑且可以认定问题出在时钟上。
时间的推进或许意味着小镇进入一种无管束的状态——居民们显然是知道这件事的,塑料大兵早就藏着枪等待着这一刻的到来了。
伍天然萌生出几种猜测,她将玩具人们的头像移到周边,于中间写下“玛丽”,将其着重圈出。
这个梦与伍天然所熟悉的梦境不同,不管是伍天然还是那两个不幸的陌生人的梦都是“愿望成真”类型,这个“钟表小镇”显然不属此类,它甚至都不愉快。