要么更新版本内容,要么死机!
更何况通过文字,是很难表达出提出需求人内心的具体想法。
所以,通常在游戏公司,当策划向美术或程序员提出一个‘我想要一个xxx的内容/玩法’。
对面就会毫不客气的回答一句‘想要抄那个功能/原画,发过来我看看。’
天下文章一大抄!
游戏也是如此!
“好的柯总。”李秘书屁颠屁颠的快步下楼。
很快,简略版的《三国杀》制作完成。
牌堆是用扑克牌现成改装的,武将牌柯尽则随便填了四个能用上的武将。
毕竟只是演示,没必要浪费太多时间。
“谁来试试?”柯尽写完四张卡牌,扣过来排在桌面上。
孙林第一个抽取武将:“我来!”
他抽完牌,得意大笑,将武将牌排在:“哈哈,我抽到的威震华夏的武圣,关云长!”
“拥有将任意红色牌当杀打出的能力!”
“杂碎们,颤抖吧!”
柯尽嘴角努力向下,试图掩饰自己的笑容。
武圣好啊,武圣不会断杀!
“我也来!”秦博和林可凭借靠着柯尽更近,手疾眼快的抢到剩下两张。
林可翻开武将,同样一脸惊喜:“哈哈,我是甄姬!”
“自带洛神和倾国。”
“倾国可以将一张黑色手牌当闪打出。”
“洛神在准备阶段可以发动,进行判定,若为黑色则获得此牌,且重复此流程。”
“嘿嘿,柯总你要倒大霉了!”
孙林和林可相视一笑,自动组队。
秦博也兴致勃勃的翻看武将牌,结果一看技能,差点吐血:
“许褚是什么鬼?”
“裸衣又是什么狗屁技能!”
“抽牌阶段少抽一张卡,本回合【杀】和【决斗】造成伤害+1。”
“不要啊!”
秦博发出阵阵哀嚎。
孙林和林可得意洋洋,感觉胜利在握。
虽然只是第一次玩《三国杀》,但毕竟都是游戏行业的相关人员。
对游戏有一个基本认知:机制怪的上限要远高于数值怪。
他们两个的武将,一看就是机制怪!
一个不会断杀,一个能回合内反复摸牌!
强,无敌!
再看看对面,一个少抽牌加伤害的鸡肋技能。
要机制没机制,要数值没数值,活靶子一个,死定了!
稳了!
“尽哥,你是什么武将?”孙林兴冲冲的询问。
林可也笑容满面:“是啊是啊,柯总,别藏着掖着了,快亮出来给我们看看!”
秦博则是一脸希翼,将最后的希望寄托在柯总身上。
“完了,这可怎么玩啊!”
柯尽看了眼自己的武将牌,发出感叹。
孙、林两人笑容更甚,一副吃定了的得意笑容。
秦博一脸绝望。
完蛋,柯总都这么说了,这局游戏体验肯定不会很好。
下一秒,柯尽翻开自己的武将牌。
诸葛亮!
三血双技能。
【观星:准备阶段发动,你观察场上存活角色数(至多为5),随后将任意数量的牌置于牌堆顶,其余牌弃置牌堆底。】
【空城:当你没有手牌时,不能成为【杀】或者【决斗】的目标。】
柯尽面带笑意,再度重复了一遍:
“完了,这可怎么玩啊!”