【方案二:精神抵抗,对精神或是幻术等直接作用于精神方面的能力,提升10%抵抗能力】
【方案三:均衡提升,提升5%精神强度】
“选择方案三,均衡提升。”
【强化中···】
【强化完成!】
【连续强化,且三次强化效果一致,激活初始技能:神固lv1(被动)】
神固lv1(被动):受到精神伤害-10%,精神幻术或负面情绪抵抗能力+10%,精神强度永久提升15%
神固,这个被动能力在轮回空间也算是大名鼎鼎的能力之一。
只要获得了这个被动能力,除非精神属性差距太大,否则很难造成有效的精神伤害或是灵魂伤害。
一般的战士或是坦克精神属性都是按照这个方向突破强化。
虽然自己无法使用精神力量外显对其他人做什么,但是其他人也很难用各种精神类的能力影响或是控制自己。
即便双方精神属性有差距,这个被动能力一样可以削弱精神类能力的效果。
轮回点数:33.2万;技能点数:35;黄金技能点数:2
突破卷轴:19;高级突破卷轴:2
“是时候开始将各种能力提升上来了!”
“高级气功已经提升至极限,那么就先来高级投掷术吧!”
【升级高级投掷术lv10→lv11,需要消耗3300轮回点数和2个技能点】
“连续升级至15级”
···
【升级高级投掷术lv14→lv15,需要消耗4500轮回点数和2个技能点】
【共计消耗轮回点数:1.95万,技能点数7】
高级投掷术lv15:命中+150%,最大可造成150点伤害+150%的伤害加成,且增加15%暴击概率和效果
“下一个,近战精通!”
【升级近战精通lv10→lv11,需要消耗2200轮回点数和2个技能点】
“连续升级至15级”
···
【升级近战精通lv12→lv13,需要消耗2600轮回点数和1个技能点】
···
【升级近战精通lv14→lv15,需要消耗3000轮回点数和2个技能点】
【累计消耗轮回点数:1.3万,技能点数:7】
近战精通lv15:掌握各种近战技巧,快速入手各种近战武器和攻击手段,伤害提升150%,出手时提升15%概率打出僵直,眩晕等控制效果,且对近战等级低于自身单位,形成压制效果,等级差越大,压制效果越强。
“还剩21个普通技能点,先将两个初始技能都升级至5级吧!”
【升级神固lv1→lv2,需消耗1000轮回点数和1技能点】
“连续升级至5级”
···
【升级神固lv4→lv5,需消耗2500轮回点数和1技能点】
【累计消耗轮回点数:0.7万,技能点数:5】
神固lv5(被动):受到精神伤害-50%,精神幻术或负面情绪抵抗能力+50%,精神强度永久提升15%
“升级滑步至五级!”
【升级滑步lv4→lv5,需消耗2500轮回点数和1技能点】
滑步lv5:主动:提升自身100%速度,持续30秒,消耗10点法力值,可用精神力或是体力替代;被动:永久提升15%移动速度和身体灵活度
轮回点数29万;技能点数15;黄金技能点数2;突破卷轴19;高级突破卷轴:2
“没想到自己竟然还有钱花不出去的时候!”
花不完,根本花不完。
“是留着呢?还是继续提升高级投掷术和近战精通?毕竟,高级气功能量才是真正的吞钱巨兽啊!”
“唉!主要还是技能点数太少了呀,轮回点数倒是足够用。”