【当前高级气功lv11,已提升至当前极限,轮回者需满足,体质>50,精神>30】
“精神属性已经满足,体质属性还差11点,基本上就是一个轮回世界的事情。”
“算了,十鸟在林不如一鸟在手,别技能点没用完,人死了,那可就悲剧了!”
“这次就先升级另外两种核心能力,下一次全部堆在高级气功上面。”
陈锋:“系统,给我继续升级高级投掷术至20级”
【升级中···】
【当前高级投掷术lv20,累计消耗2.7万轮回点数,消耗普通技能点:6】
高级投掷术lv20:命中+200%,最大可造成200点伤害+200%的伤害加成,且增加20%暴击概率和效果,穿刺效果+2
“系统,将近战精通也给我升到20级。”
【升级中···】
【当前近战精通v20,累计消耗1.8万轮回点数,消耗普通技能点:6】
近战精通lv20:掌握各种近战技巧,快速入手各种近战武器和攻击手段,伤害提升200%,出手时提升20%概率打出僵直,眩晕等控制效果,且对近战等级低于自身单位,形成压制效果,等级差越大,压制效果越强,韧性+2.
两种核心能力都提升了不少效果,突破二十级时,更是多出了其他效果。
穿刺效果破甲,韧性则是减少控制效果。
轮回点数24.5万;技能点数3;黄金技能点数2。
剩下的技能已经完全没有升级的必要了,那些微弱提升作用不大。
技能点数本来就不够用,就不浪费在其他的技能上面了。
至于轮回点数,于是把其他几个没到lv3级的技能给点了,升到lv3级就停止了。
lv3升级lv4一般都需要消耗技能点。
拔刀斩lv3,回马枪lv3,中级骑术lv3,初级驾驶lv3···
点完之后,轮回点数还有24.2万!
接下来是装备完善和更新。
头饰,铠甲(上半身),腰带,护手,铠甲(下半身,裤子),鞋子。
主要防具就这六个部位。
幻影披风(白银级),无影盔(白银),穿云靴(白银),能量护铠【左臂】(白银级),M5纳米防弹衣(黄金级,评分36),亡者噬灵【贴身软甲】(黄金级,评分52)。
头盔有无影盔,M5纳米防弹衣算是铠甲位,但是拥有变形能力,全身都可以防御。
这也是之前陈锋会选择他的原因,若是比防御能力,它对于同级别的铠甲其实并不优秀,但是可以防护全身,也可以弥补没有其他防具的劣势。
能量护铠占据了护手位,穿云靴则是鞋子位。
陈锋现在还缺少腰带和裤子两个位置的防具没有补齐。
至于幻影披风和亡者噬灵,这两件装备比较特殊,并不占据主防具的位置,前者是算是饰品,防御能力并不出众,功能性更强。
后者是内甲,算是主防具的附加位。
正是因为不占用防具的主要位置,这些装备相比较同等级要贵上一些,特别是亡者噬灵,价格甚至可以是正常铠甲位的2-3倍。
防具六个位置,而首饰宝石之类的则是三个位置。
戒指,项链和宝石,一共三个位置。
护身宝珠(黑铁),神秘玉佛(白银),这两件保命物品,陈锋一个放在了宝石位,另一个放在了项链位。