许生在武器库里找了找,最终找到了能够决定胜负的武器,一个能够锁定敌方战舰的太空武器,与之相对应的使用这种武器的战舰也因为武器的特而无法移动,为了确保这个武器能够正常的发射,剩余的所有战舰都被许生调回到了指挥舰的旁边,阻拦着可能从各个角度出现的攻击。
武器充能完成,之后的发射也没有受到阻拦,至于结果如何许生并不知晓,因为视野中的高能粒子束已经扰乱了许生获取对方信息的途径,而最重要的是它将摧毁这支指挥舰,许生也再次迎来了被光炮糊脸的待遇。
卒过河,吃兵。
场景变化,许生来到了一处新的战场中,而这次的战场对于许生来说不会陌生。
这一次的战场发生在星球的表面,即便对于许生来说也算是来源于过去的战争遗骸。这一次的战争与前两次不同……好像每一次都不太一样,在这次谋略是为了在战场上取得先机,而真正决定战局的是踏上战场的士兵。
踏上战场的理由、对此抱有的觉悟……这些心理因素影响着军队的战斗力,最终影响着战争的胜负。不过许生则不需要在意这些,因为他身边根本没有类似队友的存在,战场上的其他人似乎都是他的敌人。
尽管知道自己会被安排到败者组,但这次是不是太过于彻底了,有必要连一个队友都不安排吗?特别是眼前的场景是一打多的状况!
“系统,这个试炼是不是出错了?”
“未察觉到错误。还有宿主,在这片战场上检测到与你绑定的一个复活点,当你死后不会直接结束试炼,而是在复活点复活继续进行试炼。”
“没想到这次竟然是胜者组,不过即便能够复活,打赢有待需要花多久?”
忽然许生注意到了自己本身的实力在这里似乎并不像之前的那样不占优势了,也就是说以他本身的实力对付普通人一样的士兵轻而易举,并不需要花费太长的时间,然而这个试炼真的如此简单,那他的领悟又从何而来,还有他之前感受到的那股寒意又来自哪里?
然而许生所在的战场并不允许许生思考这些和战场无关的事情,一望无际的士兵已经拿着刀冲了上来,而许生也没有多余的时间去思考那些与战场无关的事情了,现在他要做的就是拿起他的剑从这个战场中杀出一条血路。
然而当许生的剑斩下第一个士兵的头颅的时候,他第一次在战场上失神了,而他也明白了这次自己仍是输家,或者说在这个战场上从来没有过赢家。
持刀的士兵并没有选择砍向致命的部位,他们选择的是最容易命中的部位,但这并不影响到许生在出神的一瞬就被乱刀砍死了。