返回第十四章:魏国英雄:曹仁、郭嘉、典韦、荀彧(1 / 1)真三国无双39D首页

晚饭后,老李依然是按部就班的关门、开机,对地图开始继续修改。

因为接下来的是魏国主力阵容里,除司马懿外的其他四个英雄,自然是不需要多余的改动,免得犯画蛇添足的错误,但是微调还是有必要的,于是老李对曹仁、郭嘉、典韦、荀彧四人进行了改动;

曹仁无论是配合上路的郭嘉、中路的司马懿、下路的荀彧,以及同样可能配合游走的典韦,都具备很强的压制能力,第四技能鬼神降临,在前期装备和等级都低的情况下,是无敌的存在,但是第一技能腐臭蜂群,时间间隔18秒;第二技能睡眠,时间间隔20秒;强度明显不足,前者调整为12秒,后者调整为15秒,这样强度就比较平衡了;第三个技能撕咬,是个毫无用处的技能,老李觉得改成对应刘备的第三技能战意的相反技能,改法和负面光环一样,鼠标点击到伤害增加上,用Shift+Enter键点开,就可以输入负面数值了;另外曹仁第四技能,变身的鬼神曹子孝触碰体积是48,移动速度340,导致鬼神无法进树林,而且无法跟上穿鞋的对手350移动速度,所以把触碰体积改成24,移动速度改成350,这样比较合理;

郭嘉越到后面越关键,尤其出了专署武器:冰晶羽扇后,是强控发育成型、甚至神装的三猛男(关羽、张飞、赵云),让己方能够反杀和逃命的关键,连续两个冰河爆裂破强行控制6秒的作用,是魏国唯一能反败为胜的机会;但是这个英雄第一、二、三技能都被冰蛙刻意削弱了,第一技能霜冻新星,时间间隔12秒,地图的内置时间间隔8秒;第二技能霜冻护甲,持续施加是30秒,时间间隔12秒,地图的内置持续时间45秒,时间间隔2秒;第三技能辉煌光环,影响区域450,地图的内置影响区域900;所以除了霜冻护甲时间间隔调整为9秒更合理外,其他都用地图内置数值就可以了;

典韦是魏国主力阵容里的唯一近战力量英雄(曹仁虽然也是,但是定位更多是法师),兼具中后期的物理输出,在做好前期保护郭嘉、荀彧安全,和曹仁游走抓人任务的前提下,中后期又要迅速刷出装备,承担肉搏和掩护的重任,四个技能都非常强力,但依然还是有不足的地方,那就是第四技能妖火的持续时间20秒太短,时间间隔30秒太长,每次团战只能给一个对手使用,假如对手出了七星剑或者在妖火用上后开玄武,以及使用退魔刀清理负面状态,那么妖火的作用就会大打折扣,时间间隔缩短成10秒,这样每次团战就能给最多3个敌人单位使用,而容错率也能大幅提高,不至于变成面对三猛男直接抓瞎的窘境;

荀彧是魏国中后期打出伤害输出的关键,尤其典韦使用妖火点人之后,荀彧第四技能毒蛇守卫伤害直接拉满,这也是面对三猛男冲脸,少数有效的伤害输出;荀彧其他三个技能都算不错,唯有第三技能静滞陷阱被严重削弱,地图内置的陷阱存在时间是150秒,而冰蛙削弱了一半只有80秒,时间间隔15秒,放5个陷阱就不能再多放了,所以还得是把持续时间改回地图内置时间的150秒,这样荀彧就可以放置10个陷阱,可以发挥出更大的作用,即便150秒太长,至少也要120秒,这样可以放8个陷阱,作用大增。