重新掏出了手机,在大玩家的界面点击【我的】模块,各种子菜单便浮现在了眼前。
【个人信息】
【属性信息】
【技能信息】
【装备信息】
【道具信息】
首先他点开了个人信息,里面记录了他目前的基础数据。
【姓名:布兰克·罗尔】
【等级:Lv1(175/100)】
【称号:无】
【团队:无】
【属性点:0】
【积分:165】
【天赋:见微知著、内陆帝国、韧性】
就像他计算的那样,目前的经验值已经足够升级,等级提升过后可以获得对应的属性点。
在查看属性信息之前,布兰克将意念集中在天赋上面,接着就看到了技能的详细展示。
【见微知著:你可以通过收集细节还原一切真相。】
不光是破案,在其他方面也能提供帮助,比如追寻敌人的踪迹,判断目标的行动倾向等等。
像是他这样的公差,能接触到“案件”的情况会非常多,布兰克从不担心自己会接不到任务。
据说现实拥有不同的身份,任务的种类也会跟着改变,像他这种多数都是打击罪恶的任务。
因此,这类天赋的效果就能放到最大。
【内陆帝国:在脑海中构建属于你的世界。】
这个天赋比较复杂,它可以帮助布兰克重新构建犯罪现场,让案件在他的面前重新上演一遍。
该天赋对直觉和预感的加成很大,布兰克就经常性会预见一些糟糕的事情发生。
特别是在战斗的时候,他会完全信任自己的直觉,哪怕前面是刀山火海,只要感觉没问题他就敢冲过去。
【韧性:你拥有蛮牛般的坚韧身躯,降低受到的6点物理伤害。】
这是偏战斗类的天赋,可以减轻他受到的物理伤害。
数据化的身体取消了致命伤,意味着玩家的抗击打能力将远远超出正常人。
如果没有击中致命部位,类似警用配枪这样的工具,需要多次的连续射击才能干掉一位玩家。
对象换做布兰克,他强大的天赋能抗更多伤害,也许一梭子弹打光了都杀不死他。
这就是坚韧的效果,它让布兰克拥有了类似游戏里MT的能力。
浏览过基础信息,下面就是至关重要的属性信息了。
【生命值:80】
【魔力值:50】
【力量:6(健身爱好者的水平)】
【体力:8(顶尖的马拉松运动员)】
【敏捷:5(正常人的奔跑水平)】
【精神:7(常年冥想的修者)】
【智慧:5(拥有还算不错的脑力计算)】
【感知:6(耳聪目明说的就是你)】
【魅力:4(让人不敢轻易的接触)】
【装备:格洛克G19】