返回第3章 升级(1 / 2)我加载了数据化游戏首页

重新掏出了手机,在大玩家的界面点击【我的】模块,各种子菜单便浮现在了眼前。

【个人信息】

【属性信息】

【技能信息】

【装备信息】

【道具信息】

首先他点开了个人信息,里面记录了他目前的基础数据。

【姓名:布兰克·罗尔】

【等级:Lv1(175/100)】

【称号:无】

【团队:无】

【属性点:0】

【积分:165】

【天赋:见微知著、内陆帝国、韧性】

就像他计算的那样,目前的经验值已经足够升级,等级提升过后可以获得对应的属性点。

在查看属性信息之前,布兰克将意念集中在天赋上面,接着就看到了技能的详细展示。

【见微知著:你可以通过收集细节还原一切真相。】

不光是破案,在其他方面也能提供帮助,比如追寻敌人的踪迹,判断目标的行动倾向等等。

像是他这样的公差,能接触到“案件”的情况会非常多,布兰克从不担心自己会接不到任务。

据说现实拥有不同的身份,任务的种类也会跟着改变,像他这种多数都是打击罪恶的任务。

因此,这类天赋的效果就能放到最大。

【内陆帝国:在脑海中构建属于你的世界。】

这个天赋比较复杂,它可以帮助布兰克重新构建犯罪现场,让案件在他的面前重新上演一遍。

该天赋对直觉和预感的加成很大,布兰克就经常性会预见一些糟糕的事情发生。

特别是在战斗的时候,他会完全信任自己的直觉,哪怕前面是刀山火海,只要感觉没问题他就敢冲过去。

【韧性:你拥有蛮牛般的坚韧身躯,降低受到的6点物理伤害。】

这是偏战斗类的天赋,可以减轻他受到的物理伤害。

数据化的身体取消了致命伤,意味着玩家的抗击打能力将远远超出正常人。

如果没有击中致命部位,类似警用配枪这样的工具,需要多次的连续射击才能干掉一位玩家。

对象换做布兰克,他强大的天赋能抗更多伤害,也许一梭子弹打光了都杀不死他。

这就是坚韧的效果,它让布兰克拥有了类似游戏里MT的能力。

浏览过基础信息,下面就是至关重要的属性信息了。

【生命值:80】

【魔力值:50】

【力量:6(健身爱好者的水平)】

【体力:8(顶尖的马拉松运动员)】

【敏捷:5(正常人的奔跑水平)】

【精神:7(常年冥想的修者)】

【智慧:5(拥有还算不错的脑力计算)】

【感知:6(耳聪目明说的就是你)】

【魅力:4(让人不敢轻易的接触)】

【装备:格洛克G19】