天赋,不是‘清理一新’那般的超凡技能所能比的。
天赋虽然未必一定是上天赐予,后天也能觉醒,但觉醒和提升的难度,都明显大于技能。主要是能强化的办法不多。
至少他到现在都没什么头绪。通过频繁使用刷熟练度的办法他尝试过了。并没有像技能刷熟练度般,可以在后面显示进度百分比。
就像这样:清理一新LV1(57%)
技能升级量化显示,让每一份努力都清晰的体现出来,这正是游戏的核心魅力之一。很多玩家愿意肝,且肝上瘾,正是因为它。
毕竟在现实生活中,白忙一场的时候都有的是,更别说及时反馈收获。收获再小,哪怕是一个铜板,也体现出来,这样就有期待,有动力,愿意坚持。
可代谢天赋就没有这样的反馈,堪称反面教材,每一次刷熟练度,都宛如石沉大海,没有回馈,再跟其他有进度的不自觉的对比,感觉就像在不知窍门、倔犟的与墙顶牛。
他的法力一共才8,虽然每天都能通过睡眠恢复一次,可仍旧感觉少的可怜。
尤其是现阶段,原始积累期,每一分浪费都等于是在延长该阶段的用时。
他是肉穿,二十有六,时间成本的珍贵性,正在逐年增加。
在原始积累期停留过长的时间,肯定不合适。
更别说先知的优势,反过来看也是一把悬在头上的刀,他知道维斯特洛人空喊了几千年的凛冬将至,这次是狼真的要来了。
现在却一遍遍的刷熟练度而不见效果、不见经济效益,他是心疼的、焦虑的,坚持了一段时间,就在越来越强烈的质疑下,放弃了。
放弃了这种办法,代谢天赋却不能放弃。
它不但实用,还事关他成就超凡的核心目标。
好事多磨,得到的太轻松,总是不懂得珍惜。
好吧,他编不下去了。
他感觉自己也像相对而言见过些世面的艰难屯人,一只脚探进了超凡的大门,但身体重心还在另一只脚的凡世之中。宛如被钓着的咬饵之鱼,不上不下,贼难受。
于是乎,痛下决心,他将攒出来的1点自由点,用在代谢天赋上。
东大父母名人名言:再穷不能穷孩子(教育)。
孩子是一个家庭的未来和期盼。
而超凡,则是他的未来和期盼。
因此属性、技能,可以辛苦些,靠现实锤炼提升,天赋不能不供。
他也没有攒点儿的习惯。
他在地球时,就主张:钱花出去才有价值。而投资自己永远不亏。
现在他每天的法力消耗,主要用在了清理一新上。
这个技能,提高熟练度的同时,还能为他带来财富。
艰难屯儿独家魔法干洗店,专攻皮袍子、皮帽子、皮裤子?
不,那样做就屈才了。
他清洗的是铁件儿。
冰寒、又靠海,艰难屯的湿气之重,绝对名列世界前茅。铁件儿太容易锈蚀了。
那些坏掉的劫掠来的船,基本就是从铁件儿部分的锈蚀坏损开始的。在海浪风雨的洗礼面前,野人的原始润滑油保养技术,不值一提。
而他清洗铁件儿不是为了修船。修船可以充分利用瞿折罗人船坞的可驻扎特性,以回血的方式逐渐修复一新。
至于修复所需要的材料,将材料码放到位即可。而这材料并不需要是预制件。比如砍根木头,装一兜子铁矿,也是没问题的。
只不过,越是成型材料,越是能缩减修复时间。
关于这方面的测试,他靠着大胆假设、谨慎求证的思路,专门做过实验。
比如他让工具人在远离物资的空地建造。
具体是军事设施中的木栅栏。
读作木栅栏,写作木寨墙,顶部削尖防翻越,下有桩矛斜指天。
这东西,有两种形态,可以拉成墙,也可以形成一个个的小围子。
单层墙,或小围子,在游戏里没啥区别,因为表现力不够细腻,不管哪种,都是作为一种障碍,阻挡来犯。
他玩游戏时,前期还挺喜欢出的。
尤其是在黑森林地图,黑暗时代就在森林路口拉起木寨墙,隔绝敌方斥候进入探看,也防止早期的骚扰战术。