如果客串得好,还可以给其他游戏增加销量,许多厂商都会在自己的下一款游戏中,放入上一款游戏相关的彩蛋,供玩家发掘。
苏云翻一翻经历中关于怪物的素材,相当可观,不过做成游戏,还需要斟酌斟酌,调整调整:
看谁适合一开场就追着主角满街跑,谁适合威慑主角让玩家不敢轻举妄动,谁适合被憋了一肚子气的玩家追着满街跑
就像当初n做到最后发现,新手区域的怪物有空缺,一定要有一个怪物牺牲自己,成全萌新玩家
然后制作组大手一挥,把地精安排得明明白白,成功让这个不说有多强大,但肯定一点都不弱的种族,在全球广大玩家心目中变得无比弱小而面目可憎。
三天后,一个比较小的,充满了逃跑的,全天候处于黑夜里,只有几个小关卡位于白天的游戏新鲜出炉,它还只是一个粗胚,更多精细的打磨,需要慢慢来,不能着急。
苏云把试验版本导入手机里,拉上小矮个儿,两个人反复游玩,寻找其中的不足之处。
“我的要求是,让人害怕但不过于恐怖,主角跟这个角色在一起时,画风必须时刻都显得很搞笑,而跟这个角色在一起的时候,又得觉得这是个很阴险的游戏”
苏云指着一个个人物和设定,跟小矮个儿长篇大论。
小矮个儿耐心听着,听完后点点头:“保证完成任务。”
苏云就这样多了一个免费测试人员。
虽然他总觉得,如果把游戏样本发布出去共玩家体验,效果应该更好,但不喜欢把不够优秀的创作品递到玩家面前的他,最终又一次忍住了冲动。
几天后,云端科技的官微再次诈尸:
“新的游戏,猜猜是什么?舔嘴表情”
有关注的死忠粉玩家第一时间注意到这条新鲜出炉的围脖,激动地到处转发的同时,纷纷留言,猜什么的都有。
苏云对热度还算满意,毕竟他没法亲自出面,找人购买广告、热搜,没法谈渠道,找合作
云端科技是货真价实的自来水宣传模式,尽管目前看来效果不错,但一来不是长久之计,二来苏云略微心中有愧
一想到玩家们将一腔热情投入帮云端科技的新游戏打广告的事业当中,他就感觉自己坑害了一批祖国的花朵。
毕竟这年头颓势已显,全国工作都紧张,消费水平下降,还有心思和时间上做吃力不得利的事儿的,基本都是除了时间多什么都不多的学生。
苏云也是从那种学生时代过来的人,对此早就心情复杂,一面衷心感谢那些玩家的无私付出,耗费自己的时间帮他宣传游戏,一面又担忧这会让那些学生没有太多的时间去学习,进而不好掌握知识点,考出好成绩
“要不这样吧,”苏云打开一个文档,啪啪敲击键盘,记录下想法,“可以给自来水玩家分发唯一识别码,他们做宣传的同时,只要其他人是通过他们的宣传,比如扫描他们给出的特定二维码购买游戏的,都会给他们积分,或者干脆给虚拟的钱,让他们可以直接拿来买游戏。”
这应该是个不错的想法。
但也会导致一些问题。