返回第178章 矛盾(2 / 2)N周目,我暴杀全场首页

这种情况如果是在深空中也许还有救,但是在虫洞中,不是没有获救的可能,光是要凑齐条件,就已经是微乎其微,更别说接收到信号的人凭什么要来救这艘船了。

撤回跳帮管道,船长又下令用侧舷的几门主炮来了两轮齐射,将米斯嘉号一侧的装甲彻底破坏,露出内部结构后,才下令离开这个虫洞。

当劫掠船离开虫洞,重新返回太空,系统订单提示也在耳边响起,“本次任务失败,歼灭叛乱玩家及其党羽转为主要任务...更新,叛乱玩家穆法赫已被消灭,任务更新为消灭髄骸号所有成员...补正,任务更新为消灭髄骸号主要成员。”

听着耳边传来的不断发布有不断更新的任务内容,姜誓不禁翻了个白眼。

在主流认知中,系统被看作是一个没有情感程序的人工智能,其算力之强大,或许仅需不到百分之一的算力,就可以轻易压制一个守备星球的星球智能。

而只有像姜誓这样经历过特殊情况下的任务失败的人才会知道,其算力实际上就像一台初始阶段的计算机一样,一旦任务过程中,出现意外情况,系统会直接把自己的一部分就算过程暴露在玩家面前,完全不像平时所表现得那样料事如神,只要是分配玩家执行的任务,基本上不存在失败的可能。

又等了几秒,确定不会再更新任务内容后,姜誓开始查询起劫掠船,也就是这艘髄骸号的主要船员名单。

虽然是一艘劫掠船,但是为了进行人员区分,避免一些人进入重要区域,船上的主要成员还是要进行身份登记的。

首先自然是舰长,索斯帕斯,这艘劫掠船的掌控者,同时也是这个名为髄骸团的劫掠者团伙的老大。

接着是二号人物穆法赫,但是已经挂了。

再往下就是船上各个重要舱室的负责人以及包括但不限于跳帮队等暴力单位的指挥官。

拢共算下来,差不多得有上百人吧,不过相比于船上数万人的船员,这个数量已经很小了。

虽然通过身份信息,姜誓已经确定了所有目标,但是执行起来依然现在困难,只要姜誓杀死其中几个,在主要船员接连暴毙的情况下,其他人立刻就会意识到船上有敌人溜上来了,而且姜誓干掉一个,在人员充足的情况下,空出来的位置立刻就会被补上,姜誓杀了等于没杀,还平白增加暴露的分险。

兜兜转转,又回到了姜誓的把船上的人全部干掉上去了,但这是不现实的,杀不了几个就会暴露,那就只有一个办法了,让他们自相残杀。

从这一基础上倒推,就可以得出一个合理的计划了。

自相残杀肯定得先内讧,内讧不是因为利益,就是出现了不可调和的矛盾,姜誓现在并不了解这伙劫掠者,无法从利益上让他们产生冲突,就只能设法制造矛盾了,而说到矛盾,其实在穆法赫跳反,系统更新任务时,就已经给了这伙劫掠者一个不可调和的矛盾。