画面中,一个有点类似于废弃医院的建筑藏于黑暗中,让人看不真切,近处好像有个轮椅的阴影。
青石砖垒起的围墙上藤蔓纵横,两盏聊胜于无的脏兮兮球灯孤零零立在墙头,散发着微弱的光芒。
夜风吹过,窸窸窣窣的灌木丛被吹动,发出沙沙的声音。
一个带着手持DV机的男人从车上下来,来到建筑的大门旁推开了铁门。
吱扭——
令人牙酸的金属摩擦声响起,在这诡异的环境中格外刺耳,令人感到深深的不安。
打开铁门,男人眼神坚毅,没有迟疑的走了进去。
画面到这里戛然而止。
一片漆黑中,一个低沉的男声响起:
【我叫迈尔斯·阿普舍,一个踏上了世界上最为险恶的地狱之旅的调查记者。】
紧接着,伴随着诡异低沉的背景音乐,一行血色的字迹出现在屏幕中——
《逃生(Outlast)》
这段播片很短,不到一分钟就播放完毕。
虽然给出的信息很少,但现场的所有人都看的出来,这应该是一款恐怖题材的游戏。
回到台上,许州拿起话筒笑着道:
“如大家所见的那样,游戏的名字叫做《逃生》是一款第一人称视角的VR恐怖游戏。”
“有别于传统恐怖题材的游戏,玩家们将会在《逃生》体验一场前所未有的恐惧盛宴,它也将重新定义何为真正的恐怖游戏!”
“具体的游戏内容,恕我不便透露太多。游戏最迟将在明年二月中旬与大家见面,还请大家尽请期待。”
说到这,许州停顿了片刻补充道:
“友情提醒一下,在这款游戏里,你所能的只有逃生!”
说罢,许州躬身离场。
啪啪啪——
掌声不断。
现场的观众都有些懵,不是很明白许州最后一句没头没尾的话是什么意思。
什么叫做能做的只有逃生?
在恐怖游戏里逃生不是很常见的设定吗?
虽然疑惑,但玩家们也没有吝啬他们的掌声,纷纷鼓掌并表示期待。
而现场的同行们,听闻许州的那句“重新定义恐怖游戏”后,纷纷都皱了皱眉,心里都有点不舒服。
能坐在这里的,无一不是业界翘楚,他们对恐怖游戏自然了解颇深,而许州这话在他们听起来异常刺耳。
恐怖游戏虽然小众,但不算太冷门,也发展了这么多年了,如今已很难再做出令人眼前一亮的创新。
不好听的说,大家的恐怖游戏几乎都是一个模子刻出来的,区别也就是背景和设定不同。
你许州再厉害,还能在上面玩出花来不成?
就算你拿下了这届年度最佳游戏,有实力,但这么狂是不是也有点过分了?
而直播间的国内观众们也开始热烈讨论起来——
“VR游戏舱的恐怖游戏?我不敢玩了,怕被吓死。
“怕锤子啊!许州又不是没做过恐怖游戏,你看《烟火》吓人吗?”