之后吕佐又悄悄出了数次城,在遇到了两个野外BOSS,四个精英怪后,终于在一个用剑的兽人BOSS身上复制到了自己想要的技能。
基础剑术(被动)lv10:需使用剑类武器;物理攻击力增加30点。
一瞬间,吕佐吸收了大量剑术练习的经验,仿佛锻炼过成千上万次剑术一般。
属性和技能提升的不止是面板属性,更是对玩家体质、战斗意识、战斗理解……全方位的提升。
10级的基础剑术,哪怕是那些已经转职的剑士职业者也需要很长时间才能达到。
这个技能对于用剑战斗的玩家来说是必不可少的技能,30点物攻的加成,加上破体剑气无视防御属性,现阶段遇到的大部分小怪他应该都能一剑秒掉。
许多增加百分比提升属性的技能,提升的都是基础攻击力。
举个例子,玩家的基础攻击力是100,然后学习了三个技能,1技能增加10点物攻,2技能增加10%物攻,3技能增加20%物攻。
最后他的面板属性为:
【物理攻击力】:110(+33)
也就是143点物攻。
属性计算公式为:(基础属性+固定属性加成技能1+固定属性加成技能2+……固定物攻加成技能N)x(1+百分比属性加成技能1+百分比属性加成技能2+……百分比技能加成技能N)
110这条属性我们通常称之为“白字属性”,所有的属性加成类技能,包括药剂、道具、异常状态等等,加成、减益的都是白字属性。
如果玩家现在佩戴了一把加10物攻的武器,那么他的属性面板为:
【物理攻击力】:110(+43)
也就是153点物攻,这条属性我们将其称为面板属性。
影响伤害技能的,大多都是面板属性,例如一个造成110%物理伤害的技能,就是153x110%;
获得了想要的技能,吕佐一路狂奔回巨城,踏上了回家的路。
在他走后没多久,东城门的玩家们再次喧闹起来。
“我敲,兄弟们!又刷BOSS了!”
“捏麻麻的吻,今天到底是什么情况,为什么平时难得一见的野外BOSS,今天出了这么多。”
“开野外BOSS的进组,纯防战带队,来个主力输出!”
“高价回收BOSS掉落,宝贝们眼熟我!”
……
回到家,又对着院子里那根可怜的大树磨练了一番剑术后,吕佐洗完澡美美的睡上了一觉。
接下来的几天,他基本都持续着这种早出晚归的生活节奏。
一边杀怪,一边复制技能。
四天时间,他又从BOSS身上复制了四个技能:
物攻特长者(被动)lv10:增加20点物理攻击力。
破甲(被动)lv10:每次攻击无视目标20点物理防御力。
野蛮生长(被动)lv10:生命值+350;物理防御力+25;魔法防御力+10。
瞬空斩(主动)lv5:施法距离20米;消耗50点魔力值;单体;瞬间移动至目标身前,造成600%物理伤害。
等级也提升到了6级。
属性面板如下:
【姓名】:吕佐
【等级】:6级
【天赋】:扫帚星、复制
【生命值】:480/480
【魔力值】:120/120
【物理攻击力】:71
【魔法攻击力】:5