又津津有味地看了会儿沙雕群友的消息,小罪开始了预订好的工作。
他打开了WPS文档,开始准备起了预告。
小罪是Pilipili的某不知名UP主,大概粉丝数在10万上下,主要做些解读游戏剧情的文案,因为似乎找到了核心受众点最近涨粉颇快。
现在,他又瞧中了这款叫做《死寂之地》的游戏。
在他看来,这个游戏多半是要大火的,早入坑就少一个可能分一杯羹的潜在对手,等到UP主多起来后想要吃大头可就难了。
整理了一下思路,小罪开始写起了第一份游戏攻略。
【作为游戏《死寂之地》的封测玩家,我来介绍一下最初游玩的体验吧】
【首先是大家最关心的真实度问题,也是这款游戏在初期打出的主要卖点。在这里,我要告诉大家,是真的,这款游戏真的是百分百拟真度。无论是视觉效果,光影变换还是触觉,都可以说是完美。说真的,我第一次摸到树上感受到那种树皮上的纹理的时候,我人是头皮发麻的,就连露水的感觉都让我感觉我现在就身处在现实中。这里的一切都让我觉得我并不是在玩游戏,而是真切的获得了第二生命。目前为止我没有发现哪怕一处破绽,所以各位大可以放心】
【然后是游戏背景和游戏剧情方面。目前游戏官方并没有透露太多的游戏剧情,只给了一段语焉不详的描述,作为玩家我们的身份是天灾之主的使徒,黑色大地的子嗣。看得出来,游戏官方应该是埋了一个很大的背景,目前还没有展开,不过可以理解,毕竟是封测,我在这里期待一手。毕竟百分百拟真度的异世界可以做的事情实在是太多了。】
【接着是最重要的游戏核心玩法,各位可能会把这款游戏当做一款传统MM类游戏来看待,但是就我个人而言,这款游戏像是沙盒游戏多过MM,强大的算力足以支撑这款游戏进行物理和化学意义上的模拟,一切东西都可以接触,采集,并且由我们自己亲手制造,所以沙盒游戏玩家大可以放心入坑。】
【对于动作类玩家来说,这款游戏也是绝对不亏的选择。游戏中的怪物并没有HP血条值的设定,而是选择了用一种独特的断肢算法支撑起了游戏的动作系统核心内容。比如目前出现的蜘蛛怪物,在两天的体验过程中,我参与了由‘一口盐汽水’带队的组队刷怪活动,其中蜘蛛身上出现的酣畅淋漓的断肢演出动画让我大呼过瘾】
【然而游戏的惩罚机制也非常严苛,死亡一次就得等待24小时的复活CD,所以我提醒各位准备入坑的玩家,打怪虽爽,量力而行】
【不过目前并没有出现我期待的升级系统,玩家目前的属性值是固定的,打怪也没有经验,不知道这是不是制作组的本来用意,为了更好的拟真度取消了传统游戏里的打怪升级机制】
【再然后就是NPC,目前封测玩家接触到的NPC只有称号为“黑色大地守护者”的NPC赫尼尔,他与玩家同为蘑菇人,但是体型更加高大,似乎是上一个时代的遗民,可以说是绝对有故事的NPC,我很期待制作组后续的填坑】
【总体上,这款游戏的氛围是偏向阴暗和恐怖的,跟游戏名《死寂之地》十分的搭配,但是我相信,随着新玩家们的涌入,这款游戏很快就会变成《吵闹之地》】
洋洋洒洒一两千字,小罪一气呵成全部码完,然后上传到了官方论坛上。
第二天,一些被传闻吸引而来的网友已经在这个帖子下面盖起了70层的楼。
我与赌毒不共戴天:【说得好,五蕉已投】
纯天然泡泡龙:【说得好,那么游戏内测资格在哪儿领呢】
爱吃小蛋糕的老帕:【玩不到这个游戏我要死了,哼哼哼啊啊啊啊啊啊啊!】
雪雪子:【阴暗恐怖向啊(抖抖抖)感觉我会不会玩不来。啊,原来我没内测资格啊,呜呜呜呜QAQ,怎么会这样】
在窥屏的当然不仅仅是玩家,当然还有楚奇。
“看样子,该公布下一阶段的更新计划了。”他思索道。