3月底,公司例行会议。
说起来,陶中杰是个开明坦诚、眼光长远的老板,把小小的纸飞机公司打理得井井有条。喏,公司只有11个员工,他却像坐拥数百人的集团老总,丝毫不肯马虎,每周两次例会一次团建,群发EMAIL,令员工们随时了解游戏的进展。
例会本来在周一,陶中杰前天外出,与发行公司洽谈,带回一个爆炸式的好消息:“兄弟们,姐妹们,我不得不说,如果你们知道了,一定会为我骄傲的。”
主程老徐是去年10月加入纸飞机的,北京人,南京大学计算机专业,是陶中杰高中同学的大学同学。
原来的主程老莫是陶中杰创业伙伴之一,在纸飞机有15%股份,由于游戏进度过慢,老莫与陶中杰拍桌子大吵一架,走人了。老徐顶上来,带着4个工程师、兼职员工和外包团队扛住《奇迹寒寒》技术方面。
老徐咔咔活动僵硬的手指,用期待的目光望着老板:“想通了?”
“想通了”指的是《奇迹寒寒》老板/主策/编剧陶中杰,在游戏完成大半、即将上市的前夕,忽然来了灵感,令原本圆满闭合的游戏主线发生变动,剧情割裂、无法延续,无限期拖慢游戏的进度。
说简单点,就是卡BUG了。
无论编剧界还是手游界,堪称绝世笑话:早干嘛来着?
陶中杰羞愧地捂住脸,这样就可以不看同伴的目光了。“没,没,差一点,只差一点点。”
他低声下气地乞求,“兄弟们,给我一点时间,真的,让我好好想一想,把绮罗、飞影和莫顿伯爵--他们是活的,他们活过来了,在我脑海里喊,我们不是你写的那样子!我不能咔嚓一下子,把他们给框起来挂墙上,对他们不公平!对吧,换成你们,换成谁也狠不下心。”
文艺男,文艺男!
所有人泄气了,就连陶中杰的副手,策划小杜也唉声叹气。
老徐不情不愿地起身,伸个懒腰,“无事发生,撤吧,活儿多着呢。”
陶中杰像个高中生似的噌一声跳起来,张着胳膊,“哎!行,行,你们这些混蛋,老子把腾讯拿下了,你们也不....”
腾讯?
国内游戏行业巨头,坐拥□□、微信发行渠道,将近垄断的存在?
欢呼声爆发起来,男生们一拥而上,没头没脑地拍打着陶中杰(让你那么慢!),冯依晨双手拢在嘴边,用力尖叫--上一世,《奇迹寒寒》凭借□□和微信登录,比同类型游戏方便快捷得多,也为《奇迹寒寒》的大爆奠定了坚实基础。
几分钟之后,红头胀脸的陶中杰强调:“是意向,只是意向!腾讯说,我们有新意,有想法有潜力,愿意和我们合作,前提是--”
老徐接口:“前提是你早日想通。”
陶中杰再次捂住脸。
十多分钟后,会议解散,各归各位,冯依晨抱着笔记本起身,看到老板对自己招手。
“依晨,有个事。”小小的房间里,陶中杰皱着眉,右手抓起钢笔,在空中看不见的画纸上方挥动,“你得再~”
她的画被腾讯打回来了?糟糕,会不会耽误《奇迹寒寒》的大爆?
冯依晨心提到嗓子眼:“不合格吗?”
关于游戏宣传画,陶中杰早早和她商量,选中她画的少女在卧室挑选衣物、中学生在树下酣睡、女郎逃出古堡和另外三幅,连同原来的主美准备的四幅画一起拿到腾讯,后者手游部门的水准是很高的。
陶中杰打开自己的IPAD,指尖划过屏幕,一幅幅插画在两人之间流动。“恰恰相反。”
“腾讯很重视我们,平时是发行部门的老大接洽,我去的时候,见到腾讯高级副总裁、游戏业务负责人Steven。”陶中杰话语带着惊喜与兴奋,“Steven几年之前,听说过我的《寒寒换装物语》,对我们现在的作品很感兴趣,当场就签了意向。我说还没有做完,Steven给我们一个月时间,下月的今天派驻团队,过来帮我们理一下,顺利的话,今年6月上市,避开腾讯自己暑期档推出的两款新游戏。”
6月?