返回第三章 小试牛刀,改造副本!(2 / 2)求求你们,别再通关了首页

这句话也就代表了系统默认了冯唐的想法是可行的,只要最后结果满意,过程算个屁啊。

听到这话的冯唐赶紧着手准备,首先将这个副本的等级提升到80级,主流玩家的等级。

然后就是怪物的属性上调,开玩笑,这种15级的怪物出现在80级的副本地图当中不是送菜吗?

至于怪物的种类,除了原有的烈焰哥布林,冯唐还增加了牛头人,这种攻击力高血量还厚的怪物用起来简直不要太舒服。

接下来就是一些细节的调整了。

首先是副本入口处,原本入口处的副本只有四只普通的烈焰哥布林,冯唐一看这怎么能行呢,加!

于是,冯唐直接在入口处放了30只烈焰哥布林,突然一则系统提示在冯唐的脑海中响起。

“注意:所创造出的副本必须是让当前玩家可以通关的,而不是为了完成系统任务故意无上限的刁难玩家。”

看到这话,冯唐就如同一只泄了气皮球,萎靡了下去,果然,系统不可能让自己卡bug的,唉,那只能按照要求来呗。

冯唐取消了自己之前对于副本怪物分布的设定,入口处的怪物安置是四只牛头人和十只烈焰哥布林投手。

而且,冯康还给烈焰哥布林投手设置了是两两轮流投掷,保证每一秒都会有伤害落到玩家头上,保证玩家一进入地图就能体验到血量蹭蹭掉的感觉,如果是血薄职业,那么必定黑屏。

当然如果你走位真的够好的话,那上面那句话,当我没说。

之后的地图,也就是增加了怪物的数量和远近程火力的分配,说白了,就一个核心目的,让你混不下去,赶紧退了吧,这副本地图,你过不了。

地图一路前行,偶尔左右变向,但还都能看到前方怪物分布,问题不大。

随着地图的深入,终于来到了第一个看不到接下来地图视野的拐角,冯唐在这里放置了一个大型的烈焰哥布林,并且增加它的属性为100级怪物的属性。

其次,还给这只烈焰哥布林设计了一个技能,当玩家走过拐角的时候,来到这只烈焰哥布林的面前,那么必定百分百触发这只怪物的仇恨。

无论是潜行,隐身也无法规避仇恨吸引。

被吸引仇恨之后,这只烈焰哥布林会进入一个0.75秒的引导时间,然后朝着玩家发出音波攻击,造成打量的伤害同时,还会让玩家陷入混乱和恐惧两种负面状态。

这两种状态没办法被清明药水和解除控制的技能解除,唯一规避这个控制的方法就是在吸引仇恨的瞬间逃回到拐角后面,或者利用位移技能逃离怪物技能范围。

只要玩家一旦被控制住,那就是肯定死翘翘了,因为,冯唐还在这只大号的烈焰哥布林后面增添了5只哥布林投手,保证一条龙服务,让玩家走的安详。

后面的地图,只要是有看不到接下来地图拐角的地方,冯唐都要搞点事情,增加怪物数量,又或者是再来一只大号的烈焰哥布林。

慢慢的,来到了BOSS处,冯唐想了想,哥布林的天下,怪物怎么能是牛头人呢,于是就将原本的80级的BOSS牛头人变成了小BOSS。

瘦小的青色哥布林,手里拿着一把镰刀,头上带着一顶黑色的帽子,嘴里时不时嘟囔着几局哥布林语,这就是冯唐安排的最终BOSS—哥布林长老。

如果你认为这只哥布林弱不禁风,那你可就大错特错了,这只哥布林长老,冯唐将它的属性调整到了90级BOSS属性,而且这只哥布林长老还是法术系的怪物。

之前的牛头人boss是物理系的怪物,这已经是一个共同都知道的事情了,可是如果突然换成法术系的怪物,那这对于玩家来说又是一种别样的体验。