调回上帝视角,冯唐看着自己改造的副本,虽然怪物的分布已经调整到位了,但是总感觉还少了点什么。
至于少了点什么,冯唐总是想不出来,突然,冯唐看着熊熊燃烧的丛林,来了主意。
副本叫烈火林地,那没有火怎么能行呢,然后冯唐就给副本增加了一个BUFF,烈火焚身!
烈火焚身效果:进入副本地图烈火林地之后,由于受到燃烧的效果影响,角色将会获得一个燥热的buff,每3秒将扣除角色200滴血,直到玩家死亡或者离开地图。
看着这个自己设计的buff,冯唐满意的点了点头,到位了,但是也不是完全到位。
万一,有人民币玩家的存在呢?一路上副本复活币砸过去?也不是不可能嗷,那就设置一下复活币的使用吧。
副本地图设置—消耗品设置,看着里面的消耗品,冯唐在想要不要限制一下血瓶的使用啊,想了想算了,自己要是连血瓶的使用都限制了,那得多丧心病狂啊。
再说了,限制了血瓶的使用,明摆着不就是对于自己地图设置的一个不自信吗,男人,不能说自己不行!
于是,冯唐在消耗品设置当中找到了副本复活币的设置,设置几个这件事情又成了一个难题。
设置1个吧,那和不使用复活币没什么区别,10个吧,万一真有那么个大手子牛皮哄哄的过去了,得不偿失啊。
想了许久,冯唐最终敲定一个数量,1和10的中间数字,5个,就在冯唐将5这个数字确定在副本复活币的数量消耗上的时候,系统的提示出现了。
“警告:监测到宿主有恶意为难玩家的意愿,请立即调整,否则地图将无法通过审核并上线游戏!”
冯唐傻眼了,这就算为难玩家了,那自己之前改地图,增加怪物,系统一点没跳出来说话,原来是真的觉得有副本复活币是可以让玩家过关的啊。
冯唐开始尝试系统的最低限度是多少。
6个,“叮!……”
7个,“叮!……”
8个,“叮!……”
……
11个。
嗯?冯唐这一次没有等到系统的提示音,果然,系统对于难度是有控制的,不可能完全让玩家没有活路,看来11个副本复活币就是最低限度了。
副本复活币设置消耗量11个,其他的细节也在经过修改,ok,大功告成!
冯唐直接呼唤出系统,提交改造后的副本地图。