如果问查理他最讨厌的人是谁,在这次瑞士之行前,他会十有八九脱口而出:王太子路易。
查理对路易的讨厌是刻在骨子里的,如果举个例子,就是他每晚睡觉前都会骂一遍这个面目可憎的对手(实话实说,路易长的是真丑),虽然他重生一共也没几天。现在王太子路易已经从“查理最讨厌的名单”里往下挪了一个位置,取而代之的是一个死了一千多年,甚至连尸骨都找不到了的西塞罗。最大的证据就是查理将他每晚睡觉前的口头禅由“该死的路易”改成了“去他的西塞罗”。
他原本对这位罗马政治家是欣赏多于厌恶的。尽管人们热衷于将这位先贤因两面三刀而死的事津津乐道,在意大利甚至是别的地方,西塞罗仍有不少的仰慕者,甚至有些地方的人以追求西塞罗的品味与行事风格为荣。查理最早是从伊莎贝尔口中听到这个名字的,后来又在凯瑟琳那了解了更多。虽然伊莎贝尔与凯瑟琳对这位大人物并不感冒,寥寥数语将西塞罗描述成了一名博学的先哲,对于查理来说,担起“先哲”这个称呼就意味着西塞罗与亚里士多德是处在同等地位的。
西塞罗被查理厌恶源于老罗兰。从根特到卢森堡,勃艮第的出行队伍差不多晃悠了六天,老罗兰也跟查理讲了六天西塞罗。从生平事迹到政治思想,从开始引人入胜的历史故事,到后来令人提心吊胆的无预备式口头提问,再到隔天稀奇古怪的内容考校,老罗兰甚至将让·德·奥西的授课时间与查理的家庭作业时间全部剥夺,尽可能地向查理灌输所有和西塞罗有关的东西。查理被老罗兰折腾的脑袋快要裂开,却不能发火,因为老罗兰在讲课时板着脸的让·德·奥西经常坐在一边。
查理开始后悔勃艮第的奢侈,连马车空间都要比普通贵族的大上几倍……
“好了,小查理,别用那种憋屈的眼神看我。一会考尼尔该派人接我们了,这会我们不讲西塞罗。”考教后的老罗兰合上手稿,拍了拍一脸苦大仇深的查理。
查理难得从老罗兰口中听到了一句令他倍感舒服的话,随后他想到了缘由。
勃艮第的使团此刻正呆在萨内姆的城堡。
萨内姆是卢森堡南部的一座不大的古堡。城堡连带内里的居民也不过千八百人,勃艮第使团队伍的补给对城堡居民来说是不小的压力。查理一行差不多有一百多人,根据勃艮第与流氓无异的军纪,考尼尔来接查理越晚,这支队伍对萨内姆的祸害就越厉害。作为卢森堡实际上的统治者,考尼尔不可能放任查理他们在对自己的治地祸害太久。
“那么,我们找点事来打发会时间?”老罗兰变戏法一样从口袋里拿出一副纸牌,在查理面前晃了晃,一字摆开。
法国的纸牌源于塔罗牌,是百年战争后期莫名其妙从贵族中开始流行的。这个时候的纸牌只有52张,即每种花色13张,没有大小王。
“会玩吗?”老罗兰问。
“我只会‘王者之战’。”查理说。
老罗兰笑道:“很巧,我也只会这个。”
王者之战是一种百年战争后期出现的策略类纸牌游戏(友情提示:以下内容到介绍结束为作者本人杜撰),最多支持三名玩家进行对抗。
游戏中的K、Q、J分别代表国王、王后与骑士,而数字2-10则代表各个阶层的臣民,A代表的是奴隶。
准备阶段,将黑桃全部纸牌选出并背扣桌面,每名玩家依次选取剩余花色一种的全部纸牌,并以盲抽黑桃纸牌的方式决定出牌顺序。抽到其中K到A按照从先到后的顺序出牌,但同时抽出A和K时,抽到A的玩家出牌顺序要在抽到K的玩家之前,变成第一个出牌。
出牌阶段,玩家可选择一次打出1-3张数字组合纸牌或者单张人物纸牌。当首位玩家打出1张纸牌时,按照K到A按照点数从大到小,其中J大于10,Q小于所有牌,K大于除A外的一切牌,A仅大于K和Q。
当首位玩家打出2张组合牌时,其余玩家可以选择出1张或2张组合,并以点数数字之和决定大小,其中J代表1点,而Q则代表12点。最大的一方视为获胜。
当首位玩家打出3张组合牌时,其余玩家可以选择出1张或者2、3张组合牌,并以点数数字之和决定大小,其中J代表1点,Q代表12点。
结算阶段,每轮牌面最大的玩家将打出的牌放入弃牌堆,并俘虏较小一方打出的牌。
附加规则,1.每轮结算后,将由获胜者进行下一轮开始;2.当牌面大小相同时,出的牌双双进入弃牌堆;3.出牌时打出K,结算时将会视为最大,不论是否有其他牌组合,但对手包含A时带有K的一方永远视为最小; 4.K进入弃牌堆时可以Q替代;5.当以J单独打出或进入组合结算时牌面最大,则可将进入弃牌堆的Q取回。
获胜规则,1.当K被俘虏时,俘虏者将拿到对手所有剩余手牌作为俘虏;2.当任意一方数字牌用尽时,以俘虏评分大小结算胜利,其中J、Q、K分别计11、12与13分;3.当俘虏分数相等时,进入“决战”阶段。
决战规则,类似准备阶段,盲抽黑桃纸牌方式,以K到A的顺序决定大小,其中K、Q、J分别记为13、12、11,但同时出现A与K时,有K的一方默认失败(就是说三人进入决战,同时出现A和K时,第三者获得胜利)。
王者之战游戏上手简单,并且每轮的游戏时间都不会太长,因而受很多人欢迎。至于为什么没有形成风靡的势头,只能说这游戏根据玩家不同,呈现水平两极分化。一般来说脑子不够用的贵族老爷只能找自己的情妇偷偷摸摸的玩,那样才有可能赢上一把……
查理与老罗兰玩了6把,1胜5负。相对于老罗兰的脑子,查理觉得自己打出了不错的成绩,并且有三把几乎要赢了(这只是菜鸡的错觉),只是不小心被老罗兰给翻盘而已。
“这游戏设计的真是巧妙。”查理赞叹。