当然,对于童木而言,游戏世界虽然精彩,但无疑在现实他也有着更高的追求。“能够在现实中实现的游戏技能”不只是噱头,当有玩家真的将自己在游戏中学到的技能反馈于现实的时候,这款游戏迎来了爆发。
大量玩家的融入,给童木提供了丰富的数据。
两个世界在真实性的差异在玩家们潜意识的倾向下反映的很明显,基于经验的束缚,真实世界下的认识与虚拟世界之间的扭曲,正是这个游戏世界自我完善所需的重要养料。
这是虚拟世界向着真实世界进化所必须的试错环节,这些错误的对面不一定正确,但一定反应真实。
“最强”在玩家察觉不到的地方不断优化成长着,但游戏越来越顺畅却是显而易见。
而童木也在这些数据的支持下,琢磨出了自己的第一套训练法,现实中的训练法——“零式”。
没有超凡的能力,仅仅能让他最大限度的开发自己的身体,让它长久的靠近个体的巅峰状态。依然会有疾病的困扰,依然会受外物的威胁,但已经让他大为满意。
而如何打破超凡的界限,童木也已经有了方向。
很快,官方的第一个大型活动终于公开。
“天下第一比武大会”正式拉开帷幕。
玩家们摩拳擦掌,跃跃欲试,不只是为了大会奖励中那明显高于当前版本的科研团队名额,以及与当前外挂式的装备主流明显不同的,将作为下一个版本主打的植入式装备的相关着装技能,更是为了首届“天下第一”的称号。
毋庸置疑的,桐人参加了这场大赛,本就在荒野中探索很深的他最近不断出没于各种高级区域,时常往返于荒野与都市之间,采集了各种稀有素材,准备打造更强的装备。
在训练法及战斗技能都开发到一定深度无法快速提升的现在,也只有科技装备能够进一步提升他的实力。
童木也参加了这场大赛,他需要“Atom”在玩家中取得一定的知名度,用以更好的引导。
大赛以擂台赛的形式展开,随机抽取对战地图,胜者积分,当积分累计达到晋级标准后晋级更高级别赛,直至最终决出此届“天下第一”。
赛程不是短时间内能够结束的,所以当桐人向童木提出在现实中见面时,童木一脸意外但还是爽快的同意了,整理好行装,买好了机票,飞往了11区。
“真是难得,我还能够回到这里。”
童木下了飞机,看着眼前着熟悉的机场大厅,回想刚穿越却被11区遣返的经历,有些唏嘘。