返回第0006章 游戏上线(1 / 2)次元之路人首页

童木庆幸现在有着游戏资源借贷,压上一笔极低的金额作为保证金后,租到了游戏的服务器资源。

他的新游戏终于迎来了第一次开放性测试,游戏名字简单明了的就叫“地上最强生物”。以“能够在现实中实现的游戏技能”为噱头,着实吸引了一批玩家。

游戏共分为都市、荒野两大模式,都市提供玩家修整、训练以及最重要的科研力量支持,而荒野则为玩家提供了各种丰富的冒险地图、区域领主供其征服。

游戏初期,玩家需要根据系统发放的基础训练法训练,并在今后逐渐开发出自己的训练法。

当训练成果达到一定阶段,身体数据达到冒险最低标准时,会有科研机构找上门来提出合作,为玩家专门定制相应的科技装备。

装备的研发需要科研力的支持,参与合作的研究团队的数量及质量关系玩家后期的发展,所以玩家的成长总是伴随着身后研究团队的成长。

游戏为玩家提供了兼并和强夺两种模式用于提升自身科研团队实力:兼并即靠着科研团队的硬实力吸纳下游科研力量作为分支,强夺则是通过玩家之间的对抗来争夺上游科研力量用以增强自身科研主干。

常见的正是带有赌斗性质的PVP擂台,可谓弱肉强食,除此之外,还有由第三方举办的区域擂台赛,奖品正是当前版本最好的科研团队的合作机会。

而当玩家在都市中崭露头角之后,都市外辽阔的荒野也已经不再是绝地,可以正式开始自己的冒险,打败一个个区域领主,或是被打败躲回都市,再次磨砺爪牙,等候下一次冒险的到来。

童木登录了自己的游戏账号“Atom”。

游戏刚上线,现实中的庶务牵扯了他的许多的精力,但作为常例的每天登录“最强”却从没有中断过,他清楚地知道,哪些才是他需要的,而哪里又能够给他需要的。

“最强”可以说是他的梦想的基石,也可以说是他思想的延伸。

游戏摒弃了现实社会分工下的职业定义,以人为基,重新定义了三大基础职业:学者、行者、斗者。

顾名思义:学者即为汲取外界信息并从中提炼自身有利要素的职业;行者即为以知识为薪柴点燃思想火焰将其照印于现实的职业;斗者即为斩业护道的职业。

三者既是身份也是智慧,学者是取彼之长补己之短的智慧,行者是厘定自身与世界关系的智慧,斗者是损抑外邪护己正道的智慧。三者齐身,正是童木的道理。

“最强”只设置了学者、行者、斗者三个基础职业,而其他职业则被拆解为一个个技能,分别归入三大职业模板的技能树中。

对于玩家而言,虽然看起来要成为最强生物,只要着重开发“斗者”职业就行,但无论是“学者”对科研力量的加权以及科技准备的着装要求,还是“行者”对训练法的开发度以及对各类技能间的损抑因子的减免率,都不是仅深研各种战斗技能的“斗者”所能够忽视的。

三者同修不一定是最强,但最强一定是三者同修。