返回第五章 舍不得孩子,套不着狼 求(2 / 2)游戏开发:我打造了游戏帝国首页

因为涉及到游戏定价,包括内购的话,除了官方平台需要跟各大平台签订合约。

也就是第三方平台只能够选择一家。

除非作为完全免费,没有丝毫内购,包括通过广告跟后续DLC这一块盈利,才能够实现全渠道。

而《传说之下》的话,陈旭本身就没想着盈利,他看中的更多是积累足够多的玩家,让自己达成目标。

而且也不能说没有收益,玩家在体验游戏后,想要给游戏认证的话,需要花费五块钱来进行对游戏认证。

这一笔钱的话,属于游戏设计师独有,不管是官方平台还是第三方平台都不会进行抽成的。

坐在电脑前面,陈旭一家一家联系各大平台的运营,然后进行游戏的传。

等到了晚的时候,陈旭的编辑器站内私信里面,就已经多出一大堆的信息了。

基本就是审核通过的信息。

编辑器是连通各大平台数据的,可以直接看到自己游戏在各个平台的数据表现。

陈旭第一时间进去看了一眼。

不出意料之外,所有的平台下载量都是零蛋。

对于《传说之下》能不能起来这一点,陈旭并不怀疑,唯一担心的就是能不能在任务时限结束前,让自己拿到游戏设计师的头衔。

现在距离结束的话,仅仅只有七天了。

“二周目卡片使用!”

陈旭深深吸了口气,准备直接将卡片使用。

但随后系统出现的提示,则让陈旭有些惊喜。

“可以选择在某个进度,让玩家升起进行二周目体验的兴趣?”看着说明,陈旭不由得露出了一丝兴奋的表情。

可以选择游戏进度的这个功能,陈旭有一些激动。

如何能够让玩家的发现到《传说之下》的魅力?

并不是直接一命莽通关,而是发现游戏里的小花竟然在跟电脑屏幕前的你对话。

而这个转折点就是开头的羊妈!

时限24小时,进度锁定在玩家离开羊妈的城堡这一处。

随后看了一眼银行卡里面的余额,陈旭想了想打开了贴吧,还有一些游戏媒体的公众账号。

找到商务联系这一块,加好友咨询了一波价格。

可能没有办法做到铺天盖地的广告,但前期能引入一些玩家的流量,也能让后续的雪球效应就能够更快的触发。

舍不得孩子,套不着狼!

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