返回本书目前常规设定简单汇总(暂定)(2 / 2)末世超维游戏首页

三转:牧龙人、风元素使(拥有专属职业名称,开始触及规则力量)

3、隐藏职业(定义为强大且稀少的职业)

综合类大多属于隐藏职业。

每一转均包含隐藏职业。

可由两个普通职业融合成特殊的隐藏职业(要求提前兼职,融合后职业等级清零)

(二)副职业

1、境界划分:学徒(初窥门径)、技师(驾轻就熟)、专家(登堂入室)、大师(炉火纯青)、宗师(返璞归真)、诸子(出神入化)。

2、在同一境界可通过增加熟练度提升技艺,瓶颈则需要重大发现或创新。

3、不局限研究方向,某方面取得突破便可进阶(进阶前有考核任务)。

4、可通过导师引导或使用转职道具就职,特殊副职业需完成先置考核任务。

5、常见副职业划分(括号内为举例):

战斗类(炼卡师,锻造师,药剂师,附魔师)

身份类(厨师,医生,学者)

其它:(进阶师,炼金师,建筑师,养殖员)

三、天赋(人类第一次进化)

1、天赋取得源于觉醒,仅与个人的运气和素质相关。

2、可进行深度觉醒,觉醒次数因人而异。

3、可通过特殊道具洗天赋。

4、大致分类:攻击型(物理攻击,特殊攻击)、防御型(物理防御,特殊防御)、控制型(物理控制,特殊控制)、辅助型、复合型。

5、天赋等级:F、E、D、C、B、A、S、超S(与技能、道具同体系,只是道具的分级比较模糊,通常采用F-C级之类的描述)

四、装备(与道具的等阶和修炼的境界一一对应,道具同样可采用装备体系衡量)

1、可由末世前的物品转化(古代物品转化几率较大)。

2、可人为制造。

3、可通过卡片取得。

4、装备分级:白(普通,精良,罕见),绿(黑铁),蓝(青铜),紫(白银),橙(黄金),红(史诗),黑(传说),神器(神话)

五、水晶柱与货币体系

1、一座城市至少会分布一根水晶柱(类似系统商城,出售职业道具等各类物品,更多功能有待升级和开通)。

2、积分只能经由水晶柱查看,不可交易。

3、来源:击杀丧尸、怪物(受怪物实力的影响);向水晶柱出售物品。

4、晶石种类:幻晶(蓝色,蕴含幻想能量,无法重复利用,用完自动破碎)、元晶(可以反复储存幻想能量,满为黑色,空为白色)、魂晶(黄色,提升灵魂力量)、血晶(红色,提升技能)、异能结晶(颜色不定),其它。

5、货币体系(一般等价物):各类晶石;各基地市自行发行的代币。

七、契约

1、分类:包括本命契约(人人可契约)、灵魂契约(分为奴隶、主从、伙伴契约,限契约类职业使用,有契约位限制,控制程度由高到低,伙伴契约可不响应宿主召唤)。

(注:以上体系均属于大纲设定,有可能会改,只是为了方便读者阅读才公布相关设定)