四周观察一番。
苏元选择正对自己的一条通道钻入其中。
根据之前在大楼内搜寻的情况,苏元判断这条通道最有可能通往曼斯顿工业园深处。
举着荣耀之心的苏元,小心的在通道内行走,通道内除了苏元发出的“蹬……蹬……噔……”脚步声之外,再无其他的声音。
伴随着苏元的呼吸,空气中长年累月沉淀的酸臭的铁锈味顺着他的鼻腔钻进胸膛。
走了一会,苏元发出前方通道被物体所堵住。
靠墙隐藏住自己的身形,苏元透过荣耀之心的狙击镜才看清楚,前方是一道巨大的铁门。
而且在铁门的两侧站立着两个人形怪物。
凝目望去,苏元倒吸一口冷气。
这些怪物有着差不多两米多的身高,裸露的钢架组成的身体与发出红色光线的双眼,凸显出属于金属的冷冽。
在怪物的右手上有着一架小型3管加特林机枪,一条装满子弹的子弹带从凸起的背部伸出,连接在手臂上的小型加特林机枪上。
T600,机械类怪物,物理攻击。
随身电脑上现实出怪物的属性,苏元需要继续向前寻找AF合金就必须通过这道封锁线。
进入到战斗状态的苏元眼前只有T600那张恐怖的钢铁骷髅脑袋。
荣耀之心的十字准星在苏元的操控下锁定T600丑陋的脸上,发出红光的眼睛。
已经转职成为狙击手许久,他对于这一职业有着更加清晰的认识。
狙击手的攻击频次虽然不高,但是如果能够破除对方的防御,那么狙击手的单次攻击伤害非常之高,可以说是《异世界中顶级的存在。
按照这个说法算起来,狙击手的一次攻击就可以比其他职业的几次攻击伤害还高。
苏元发现只要将狙击手的高攻击特性与游戏中的弱点伤害的特性结合起来,那么就可以发挥一加一大于二的效果。
而发挥这个效果有一个前提,但是就是这一个前提,就让许多人望而却步。
这个前提就是对玩家的枪法要求极高,每一次攻击都要命中敌人的弱点。
狙击手的上限极高而下线极低也正是如此。
而经过长时间的摸索,苏元对于自己的枪法有着极高的自信。
瞄准目标,苏元扣动手中的扳机。
砰!
7.62mm毫米的子弹在空中急速飞行。
瞬间,正在守在通道铁门口的T600,右眼被子弹命中。
火花四散,T600的右眼熄灭。
破损度:1%
机械类怪物有着独特的血量计算方式。
当机械类怪物的破碎度达到100%就会被评判为报废,而当机械类怪物破碎度低于20%就会失去行动能力。
而苏元这一枪成功消减19%的破损度,而这自然是因为命中弱点的原因。
根据第一枪的效果来判断,如果苏元每一枪都命中弱点伤害,那么需要6枪才能将T600消灭、
而如果没有命中弱点,苏元猜测自己一枪只能消减掉10%左右的破损度,那么保守估计需要10枪才能将T600消灭。
受到攻击的T600发出反击,他们调转枪口对着苏元就发动攻击。
虽然是小型加特林机枪,但是瞬间发出的子弹量不容忽视。
连续不断的子弹击打在苏元藏身的墙壁上发出“铛铛铛”的碰撞声。