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单位
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哥雷姆
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通常单位
【泥哥雷姆】 10DP
【石哥雷姆】 20DP
【胶囊型哥雷姆】 50DP
【铜哥雷姆】 100DP
【铁哥雷姆】 500DP
【钢哥雷姆】 1000DP
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50DP相当贵啊,但是提高地下城开发速度的话最终还是赚的,但是现在要存点数出铁矿脉啊,赌运气挖地下城挖出铁矿脉也不是不可能但是这样的话肯定没有直接买矿脉来得快………………………………还是先出矿吧,现在的铁锭还能再出2架带钻头的胶囊型,只要铜够就能第一时间开始造。
小型矿脉每天只能产出200个矿,魔结晶是20个,采集完就只能等待第二天0点刷新,话说游戏内是能够刷新,但是现实呢?现实要是也能刷新的话也太不现实了,助手有答案吗?
[缺少数据无法进行推测。]
只能到时候验证了,助手!当铜矿采集完后通知我。
[闹钟设定完毕。]
回核心房间消磨时间~~玩哪款游戏好呢?
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“马的,不小心被压死了还行。”
[紧急通知!地下城开发的途中挖到了野生洞穴蜘蛛的巢穴!]
我放下手柄一口气喝掉剩下的葡萄汁把意识转移到现场。
[野生洞穴蜘蛛有6只,请问该如何处理?]
现在魔结晶库存有多少?
[4]
那就要4只,我们这边是哥雷姆主题的开局能喂养它们的只有魔结晶,说实话拿魔结晶来养它们很心疼,但是蜘蛛丝用途还是很广的,只能尽快弄出农场了。
其中4只洞穴蜘蛛在吃了魔结晶后被收编成地下城的单位,每只每天能产出蜘蛛丝和1DP。
剩下的两只就只能让它们作为尸体贡献出DP了,操控着胶囊型提着钻头就是杀,在过程中洞穴蜘蛛的体液因钻头的关系开始飞溅,它们尝试用蜘蛛丝和毒牙来反击,但是对于没有生命的哥雷姆来说一点用都没,不一会它们就化成了20DP。
两只洞穴蜘蛛的尸体将会成为我们洞穴蜘蛛明天的食物,我知道这听上去很没人性,但是这就是生命的循环啊。
[铜矿已采集完毕。]
回到了地下城核心所在的房间开始对铜矿进行提取,哥雷姆开局的标配魔法之一【铸锭】,能将原矿直接跳过冶炼过程变成铸锭,这就导致了哥雷姆开局不用额外去获取冶炼设备也能获得铸锭,使其很早就能用上金属装备,但同时哥雷姆开局很吃金属大部分的金属锭都会被用来建造单位上,所以基本上跟其他主题比起来也没什么优势可言。
【铸锭】!
200个铜矿开始发光然后变成了100个铜锭,跟游戏里一样2个矿铸成一个锭,核心魔力也一下子没了4000。
材料凑齐后直接就把胶囊型和钻头造了出来,魔力完全空掉的我也没感到有什么不舒服,现在魔力有在1点1点地回复。
让新增的胶囊型和采完矿的泥哥雷姆一同加入到了地下城的开发中去。
魔结晶采完了就让那架哥雷姆加入地下城开发中去,0点了就通知我。
[单位行为设定完毕,闹钟设定完毕。]