返回032 第二次结算、钢琴师(1 / 2)人生干涉游戏首页

【八小时游戏时间已结束】

【正在退出游戏】

林北眼前一黑,回到了咖啡厅的门前。

【正在结算中,请稍后……】

【结算成功】

【总计获得干涉度七十点,自动转化为游戏点数】

【获得7000游戏点】

【人物1依琳娜·爱因兹渥司干涉等级提升至lv2,每日游戏时长不变,暂停功能开启】

【暂停:你可在选择人物1进行游戏之后,随时暂停游戏,意识返回身体,亦可随时进入人物1的干涉进程中】

【特别提醒:暂停功能无法通用,只能在选择人物1时使用,每日进行游戏的人物仅可选择一位】

【恭喜您达成新成就:干涉达人;成就描述:单次干涉结算获得五十点以上干涉度;成就奖励:干涉方式2(身体操控)次数+1、人物3栏位开启】

【此次干涉结算评价:优】

看着眼前这一大片提示文字,林北内心很是欣慰。

虽然在这个周期开始的第一天就发生了不愉快的事情,但好在有七千游戏点的收获,林北觉得这就是风雨后见到彩虹!

还有,没想到将丽塔驯服成功后,居然能有这种额外奖励!

果然,虽然依琳娜看着对丽塔无感,但在成功驯服后,她内心还是开心的吧!

不然的话,干涉程度等级提升的事情就没办法解释了。

等级提升奖励开启暂停功能,虽然只能在选择依琳娜的时候使用,但这也算是挖掘出了系统的新用法。

以后自己大可以早上让托管北帮自己上班四小时,自己去依琳娜那边玩,等到吃中午饭的时候,自己回来吃饭、玩游戏。

下午又开始上班的时候,继续让托管北帮自己上班四小时,自己再去依琳娜那边玩。

美滋滋啊!

不过,仔细一想,自己跟依琳娜感官共享,依琳娜那边的食物明显比自己这边要好得多,那自己去依琳娜那边云吃饭岂不是要胜过在咖啡厅这边吃工作餐?

唔~到时候再看情况吧!

如果依琳娜那边的食物不好吃,自己就回来,如果好吃就不回来。

还有,系统的这个成就机制就很棒。

达成了有奖励,没达成也没有惩罚,这么自由,没有一点束缚,简直不要太人性化。

身体操控的次数是个好东西,现在加一,自然再好不过。

还有,又多了一个新栏位,这让林北没有想到。

不过,干涉结算评价到底有什么用?

想不明白,索性不想了。

这时林北才有闲心拿出手机看看备忘录。

依旧是什么事情都没有,又是和平的一天啊!

把手机放回口袋,林北唤出系统,将人物2曲含烟的技能展现在自己面前。

他打算将曲含烟剩下的两个技能兑换掉,然后删除曲含烟的栏位。

之前他也尝试删除过,但却得知删除之后就无法兑换技能,所以才将曲含烟保留到现在。

此刻,等兑换了技能,林北就可以将已经莫得价值的曲含烟丢掉,空出新位置来。

‘兑换技能徒手格斗,兑换技能音乐(钢琴)!’

【消耗1500游戏点,兑换成功,正在加载……】