【八小时游戏时间已结束】
【正在退出游戏】
林北眼前一黑,回到了咖啡厅的门前。
【正在结算中,请稍后……】
【结算成功】
【总计获得干涉度七十点,自动转化为游戏点数】
【获得7000游戏点】
【人物1依琳娜·爱因兹渥司干涉等级提升至lv2,每日游戏时长不变,暂停功能开启】
【暂停:你可在选择人物1进行游戏之后,随时暂停游戏,意识返回身体,亦可随时进入人物1的干涉进程中】
【特别提醒:暂停功能无法通用,只能在选择人物1时使用,每日进行游戏的人物仅可选择一位】
【恭喜您达成新成就:干涉达人;成就描述:单次干涉结算获得五十点以上干涉度;成就奖励:干涉方式2(身体操控)次数+1、人物3栏位开启】
【此次干涉结算评价:优】
看着眼前这一大片提示文字,林北内心很是欣慰。
虽然在这个周期开始的第一天就发生了不愉快的事情,但好在有七千游戏点的收获,林北觉得这就是风雨后见到彩虹!
还有,没想到将丽塔驯服成功后,居然能有这种额外奖励!
果然,虽然依琳娜看着对丽塔无感,但在成功驯服后,她内心还是开心的吧!
不然的话,干涉程度等级提升的事情就没办法解释了。
等级提升奖励开启暂停功能,虽然只能在选择依琳娜的时候使用,但这也算是挖掘出了系统的新用法。
以后自己大可以早上让托管北帮自己上班四小时,自己去依琳娜那边玩,等到吃中午饭的时候,自己回来吃饭、玩游戏。
下午又开始上班的时候,继续让托管北帮自己上班四小时,自己再去依琳娜那边玩。
美滋滋啊!
不过,仔细一想,自己跟依琳娜感官共享,依琳娜那边的食物明显比自己这边要好得多,那自己去依琳娜那边云吃饭岂不是要胜过在咖啡厅这边吃工作餐?
唔~到时候再看情况吧!
如果依琳娜那边的食物不好吃,自己就回来,如果好吃就不回来。
还有,系统的这个成就机制就很棒。
达成了有奖励,没达成也没有惩罚,这么自由,没有一点束缚,简直不要太人性化。
身体操控的次数是个好东西,现在加一,自然再好不过。
还有,又多了一个新栏位,这让林北没有想到。
不过,干涉结算评价到底有什么用?
想不明白,索性不想了。
这时林北才有闲心拿出手机看看备忘录。
依旧是什么事情都没有,又是和平的一天啊!
把手机放回口袋,林北唤出系统,将人物2曲含烟的技能展现在自己面前。
他打算将曲含烟剩下的两个技能兑换掉,然后删除曲含烟的栏位。
之前他也尝试删除过,但却得知删除之后就无法兑换技能,所以才将曲含烟保留到现在。
此刻,等兑换了技能,林北就可以将已经莫得价值的曲含烟丢掉,空出新位置来。
‘兑换技能徒手格斗,兑换技能音乐(钢琴)!’
【消耗1500游戏点,兑换成功,正在加载……】