返回第三十七章 有喜有忧的友好度(1 / 2)网游之铁火纪元首页

叮!

【铁火纪元武侠职业任务介绍:武侠职业是华夏区独有的特色职业,此等职业自主宽泛性极高,玩家可根据游戏中对诸多NPPC之间的友好程度,自行接取或拒绝NPC之隐藏任务。】

【铁火纪元武侠职业经验值介绍:武侠职业玩家获得经验的方式多种多样,主要经验途径来源于以下几点:1.帮助声望值为‘声名鹊起’以上的武侠,完成重大武侠剧本事件;或影响重要武侠,强行改变剧本进程。玩家一旦成功,即可获得系统赠与大量经验值;2.完成友好程度较高的NPC派发之任务,玩家可获得NPC赠与大量经验值;3.玩家以较高完成度击杀重大武林人物,可获得一定经验值;4.玩家以高完成度击杀野怪或低级NPC,可获得少量经验值。{备注:武侠职业玩家击杀野怪或低级NPC,获得经验值为西方职业玩家的一半。}】

看到了这些讲解,李聪心又有新的疑惑了,他继续问这游戏助手:“武侠NPC的声望值如何查看,玩家又跟NPC之间的友好度,又该如何提升呢?”

叮!

【武侠声望值介绍:声望值是用来衡量武侠NPC名望与影响力的数值,数值越高,则武侠影响力越大,对武侠世界产生的影响越强。玩家在游戏中,只能看出声望值低于自身,或高出玩家声望值一筹的NPPC之声望值高出玩家过多,玩家无法查看该NPC一切信息。】

【声望值等级如下:

默默无闻:0~50声望值

小有名气:51~200声望值

声名鹊起:201~500声望值

闻名遐迩:501~2000声望值

鼎鼎大名:2001~5000声望值

名满天下:5001~20000声望值

如雷贯耳:20001~50000声望值

举世无双:50001~200000声望值】

【武侠友好度介绍:人在江湖,身不由己,玩家一旦选择了加入武侠门派或拜入师门,就会融入武侠世界的人脉关系之中,玩家可自行领悟诸多NPC之喜好,投其所好增加玩家与NPC之间的关系。】

【友好度等级如下:

仇深似海:-10000以下

暗生嫌隙:-9999~-2000

冷眼相待:-1999~0

形同陌路:1~100

点头之交:101~500

时有来往:501~1000

意气相投:1001~2000

形影相随:2001~5000

肝胆相照:5001~10000

义结金兰:10001~20000

八拜之交:20001~50000

生死不弃:50001以上。】

看到了这些具体的介绍,李聪心便想知道他跟这些接触过的NPC,到底是些什么样的友好度。

于是李聪心点开武侠职业的【江湖关系】界面,李聪心看到,他暂时只跟五个武侠NPC有关系。

第一个,也是友好度最高的人,就是仪琳小尼姑。

李聪心发现,他跟仪琳小尼姑的友好度,竟然达到了103!这可是超越了‘形同陌路’,达到了‘点头之交’的友好程度了。

“这仪琳小尼姑真是善良可人啊,我跟她只是一面之缘罢了,按理说她根本不会对我生成这样高的友好度,可现实呢?嘿嘿嘿,现实给了我一记糖心大拥抱呀,啧啧啧,真甜,真香!”

李聪心眯着眼睛开始品评仪琳这美女NPC,他不得不赞上这么一句,不然他良心上过不去啊……

毕竟李聪心跟仪琳见面时,李聪心连装惨、带卖乖的哄骗仪琳小尼姑,这种行为说白了,有那么点‘消费’仪琳善心的心态……

虽然李聪心是在面对NPC时才那么做的,可他对仪琳小尼姑的感情中,还是带了那么一丝丝的歉疚。

再将目光看向第二个NPC,李聪心发现,他跟这个NPC的友好度只有区区3点而已。