在写这本书之前,我苦于思索的问题是,在未来世界这一个大的概念上,如何令武这个概念不显得那么‘渺小’。
我认为,既然是武侠类的小说,如果只是将武侠这个金手指附加在一个个体身上,那么无论这个个体变得有多么的强大,强大到飞天遁地,无所不能,他终究只是一个个体,个体永远击不败群体,而且随着他的强大,逐渐会给读者一种审美疲劳。
这时候,再强加给这个个体开宗立派,飞升成仙之内的设定,都会给人一种很扯蛋的感觉,况且飞升成仙的话不就成仙侠文了?
我个人极其不推崇个人主义的英雄类文章,一来这种文章展开性不强,二来这种文章很容易出现“装逼流”的套路化,所以我将希望寄托到了整体上。
如果将武侠的金手指加在个体上不合适,那我是不是可以将它施加到一个群体上呢?
于是我便将整个武侠世界搬到了未来世界,形成了一个只属于我的江湖。
而江湖这个概念太广义,何为江湖?
一个世界,一个没有形状的圈子,叫江湖。
一个圈子,一个没有形状的世界,也叫江湖。
既然江湖那么广,有人的地方就有江湖,那江湖里最让人着迷的那点又是什么呢?
我个人认为,最让我着迷的是江湖里人与人的碰撞,宗派与宗派的碰撞,朝廷与宗派的碰撞。
一本武侠小说,碰撞是核心。
所以我在将武侠世界搬到未来的时候,顺便也将整个武侠世界中的人物,宗派彻底打乱先后,将过去江湖上的恩怨,搬到未来。