到底,第二关而已,没必要卡那么死,后面还有七关,第四关开始的单人关卡才是真正的考验。
第一关起来是古族给优秀族饶福利,给予他们更多的力量,让弱一些赋很好的他们能够走的更远。
对于有一定实力或许不公平,但从家族的角度来看,有赋的族人比有实力并没有前景的族人更值得培养。
第二关也隐藏着福利,不是单纯的第三关的入口,只是要从三级古兽才有,这是给有实力的族人最后的照顾,虽通过第一关强化的族人也能享受到,但总归给了这么一个机会。
杀满一百只一级古兽是有入口的二级古兽,杀满一百只二级古兽会有三级古兽诞生。
三级古兽体内随机会有一件宝物,并且带有入口,实力上相当于现在没有赋巫术的削弱版一级巫师。
最后的四级古兽,就不是靠杀古兽会出现,而是本身就存在,就是第二关每个人都可以看见的支撑上层和下层的四大支柱。
每一个支柱旁边都有一只四级古兽在守护,它们平时处于沉睡中,只要不去激怒它们,就没事,这也是刚才的不找死就不会死。
它们不是普通的古兽,也许可以把它们当作智慧不高的二级巫师,放在外面也不是弱者,对于进入秘境连一级巫师都没有的众人简直是灾难一般的存在。
放在远古时代,无论是不是组队,能斩杀一只都可以列入古族骄之中,单杀的直接可以名列古族榜之郑
关于会得到什么好处,只有杀的人才会知道,而且每个人也是语焉不详,有人是暴涨的力量,有人是特殊的能力。
更细节的内容可能高层才能知道,反正第二关的介绍碑上是没怎么细。
这个介绍碑是在第六个补给点,那里聚集的巫师是最多的,很多都是想要组队猎杀古兽的,一个人速度太慢了,打不打过也难。
第六个补给点周围是古兽最多的,也是五大组织进入的地点,人多也不奇怪。
不同组织的入口是不同的,婆多尔河是很长的,秘境的入口也不是单一的,它是一种多重入口。
就是婆多尔河有多个地点能进来,但踏入的一瞬间会被拉入到唯一的入口,远古巫师在空间改造上的水平很高,这样就方便家族的嫡系和其他支系区分开来。
像远古古族大家族,族人太多,比巫师界所有巫师都要多,这属于正常做法。
第六个补给点很容易看出是古族嫡系应该在的位置,如今也被五大组织掌握了。
除了附近古兽比较多以外,最大的好处是每个月会出现的永久存在第三关入口,每次可以一人通过,五大组织用它就能减少自身才浪费的时间,让他们赶上前面的人。
远古巫师的部分传承,他们怎么可能不心动,他们之间也是在互相角力。