制作生物傀儡的过程并不复杂,只要各种材料就位,剩下的就是时间的问题。不过,此时古斯最缺的正是时间。
一个生物傀儡制作的时长为1小时。为了缩短合成时间,古斯使用了能量石充能,将合成时间缩短到10秒。为此,他也付出了6倍的能量代价,相当于1个能量石和20%的能量石中的能量。
看着新合成的生物傀儡,古斯轻轻叹了口气。如果按照这种方式合成,确实能为他节省很多时间。相对的,他手里的能量石消耗也会跟着增加,这样就会减少制作生物傀儡的数量。
虽然从整体上来看是非常不划算的,但他也没有办法。毕竟,古斯不知道蛇族什么时候到来。
13枚时珠为古斯增加了47天的生命时长,加上他原有的32天,他现在总共有79天的生命时长,算是一段不短的时间。
输送1天时间激活生物傀儡后,古斯命令它去附近寻找被雷击杀的动物,他则着手制作新的生物傀儡。
当古斯制作出第10个生物傀儡时,陆陆续续搬运尸体和配备材料让他感觉有些乏累。随之,他脑海里突然冒出一个问题,如果能和原来的世界生产矿泉水一样,在确保材料充足的情况下,一次能生产出多个生物傀儡,那样就能节省很多时间和人力。
为了实验这种新的模式,古斯在脑海里的提示声中违规操作,让原本一成不变的机械声终于出现了新的名词。
“警告!材料数量过多,树城规模有限,请正确操作!”
这句话看似没有什么问题,理解起来也很符合常理。材料多,生产机器少,没法进行批量生产,非常合理的提示。
但仔细一琢磨,古斯还是从中敏锐地察觉到一丝的不合理,应该说一丝疑问。
树城规模有限?为什么是规模有限?不应该是生产有限吗?如果按照这个问题来说,是不是可以这样理解,树城拥有足够的生产力,只要规模够大,便可进行多项同步生产。
引用现在的工厂制作来说,就是工厂的工人数量足够,只是规模太小,无法进行大量生产,如果能扩大工厂的规模,便可加大生产量。
带着这个猜想,再看看自己一米多高的身体。古斯意识到,自己应该还是太小了。如果能长到2米、3米,或者更高,是不是就相当于扩大了规模?
为了能让自己快速生长,古斯首先想到了雷劫液。之前他听跳鼠说过,这东西有奇效,且从跳鼠的体型来看,确实变大了不少。
可雷劫液踪迹难寻,同时很多动物也正抢着找到它,因此想搞到足够的量怕是难上加难。
就在古斯寻思着有没有更好的办法时,天微微亮了起来。随着第一束阳光透过云层,贴着地平线照射在他身上,一股奇妙的感觉呼之欲出。他低头看着脚下,无数火星般的光点从土壤中缓缓飘起。
当光点越过头顶飞向高空时,原本隐去的电网突然显现,拦住了部分光点,之后它们液化成细小的水珠。在下落的过程中,这些水珠互相吸引,一点点地凝聚成水滴,被一个气泡给套住,悬在空中。
“这是……”看着周围悬浮的气泡,古斯竟然感觉好似回到了曾经那个熟悉的世界。他之所以会有这种错觉,完全是因为此刻的场景像极了支付宝里面的蚂蚁森林,在消费和运动后所产生的能量会以这种形式呈现出来。
气泡总共有10个,每一个里面都含有一滴晶莹的水滴。一旁的跳鼠见状,忍不住失声道:“怎么会有这么多雷劫液?”