如果说,在一整个版本里,玩家们一直忙着操弄政治和文艺,而游戏公司和他的员工则是不断探索生命和科技,那么明明是钦定的剧情主角,却一直没啥存在感的卡逗,就是在搞神秘学。
他的神秘学研究终于有了成果,借助法师之国的联合施法,可以定位到虚空之中的三座神殿。而每周四,是它们里神界最近的时刻,可以用法术强行突破进入。
同时,经过他和精灵族的不断深入交流,或者说不断地逼迫精灵族,卡逗对于神力的研究也取得了巨大进展。他构建了一个法阵,只要能从奥术、圣光,每个神系中找到八位强大神力和二十四位中等神力,进行联合施法,就可以击破三个世界boss的“法则防护”,从而对他们造成“有效伤害”。
让卡逗觉得比较意外的是,亡灵大君不知道从哪里得到了启示,他提出可以从术士和死骑当中招募的三十二位死亡神系,用死亡的法则限制三位伟大神力的回复,从而真正地杀死他们。
卡逗的原计划是先让冒险者去攻打神殿吸引注意力,自己则是暗中在每个神殿处布置法阵,最终一口气抽干所有神职的神力,来对三位伟大神力一次性造成巨大伤害。但是由于亡灵大君找到了更好的办法,他也同意在冒险者的帮助下,亲手终结这些阻碍文明发展的巨大怪物。
具体到游戏里,就是在后续版本中,原计划移除的神职系统得到了保留,但是原计划留下来的世界boss会被删除,也就是说,那些已经获得的橙装会变成绝版。
周一的时候卡逗发了个全服任务,每个强大神力或者中等神力的玩家都可以去找他报道。如果最后人不满,他会从不知道哪里拉出些NPC来凑数。然后周四的时候,在全服玩家震惊的目光中,他以凡人法师的身份,直接抽取在场神职者的神力,随后逐渐形成了三个巨大的光圈,可以从中看到三座神殿的一角。
玩家进入神殿以后,会发现世界boss是可以攻击的,而且所有人,包括boss身上都有一个debuff叫做“死亡领域”,效果是受到的所有伤害都会同步扣除相应的生命上限。
相对应地,洗白后混在联军队伍里的佳丽娅多了一条任务线,最终的任务奖励是一个“简陋的人像”,使用后可以获得一个为期四小时的buff叫做“黑暗人性”。带着这个buff去找亡灵大君,可以学一个技能:
[凡人之心]:直视内心,回忆起自己作为凡人的身份。十秒内你的生命上限将被提高,与4小时前的数值相同。十秒后,扣除生命上限直到与你的剩余生命值相同。冷却:3分钟(只有当你能看到黑暗人性的时候才能使用)
这个技能的意义就在于,每三分钟允许玩家用十秒钟时间想办法治疗自己,这十秒钟的治疗可以帮助玩家重新抬升自己的生命上限。
这整个机制对于死骑这样的自疗T过分不友好,所以给死骑玩家也新添了一个补丁。他们原本就有一条亡灵大君的任务线,完成以后可以学会一个被动技能:
[冷酷意志]:遭受精神控制的时长减少30%
如果身上有黑暗人性buff,这个技能会多一行描述。
[冷酷意志]:遭受精神控制的时长减少30%,每消耗一个符文,就会使[凡人之心]的冷却时间缩短8秒。
卡逗的任务线,以及死骑冷门技能的新用法,原本是计划让攻略组直接发布的,但是楚天阔出于“拉长游戏寿命”的考虑,还是决定继续藏着掖着,让他们自己发掘。