S8符文天赋大改动,共有精密,主宰,巫术,坚决,启迪5系。每一系下面有一个基石符文和三列分支符文,每一项基石和分支符文里都有三个符文。玩家可以在这三个符文中选择一个符文使用。
玩家可以选择其中一系符文作为主系,另一系作为副系。主系符文可使用基石和高级符文,而副系符文只能使用分支符文里的其中两个。简单来说,就是主4+副2,各系符文搭配会获得不同加成效果。
精密+主宰/巫术/坚决/启迪:18%攻速加成。
主宰+精密/巫术/坚决/启迪:11攻击或18法强,自适应。
巫术+精密/主宰/坚决/启迪:18攻击或25法强,自适应。
坚决+精密/主宰/巫术/启迪:140生命值。
启迪+精密:20%药水合剂时长加成,20%攻速。
启迪+主宰/巫术:20%药水合剂时长加成,20攻击或27法强,自适应。
启迪+坚决:145生命值。
所谓自适应,就是根据你的英雄来增加属性。比如你选个亚索,那么就是+攻击。你选个安妮,那么就是+法强。
精密系基石:强攻:用3次普攻对敌方造成伤害后会打出易损状态,使敌人受到额外伤害并且之后6秒所受伤害增加。
致命节奏:伤害一名英雄1.5秒后,你在3秒内获得30%-80%攻速加成(基于等级),攻速允许溢出。
迅捷步伐:攻击和移动会充能,100层后攻击敌方英雄会造成治疗和移速加成。
精密系分支1:过量治疗:50%溢出治疗量会转变为一个持续衰减的护盾。
凯旋:杀人/助攻回复15%已损失生命值并获得25金币。
气定神闲:升级/杀人/助攻后的5秒内,花费的法力值完全返还。
精密系分支2:传说欢欣:获得5%攻速,每层传说增加1.5%,最多10层。传说效果补兵/杀人/助攻可获得。
传说韧性:获得5%韧性,每层传说增加1.5%,最多10层。传说效果补兵/杀人/助攻可获得。
传说血统:每层传说效果增加0.8%生命偷取,最多10层。传说效果补兵/杀人/助攻可获得。
精密系分支3:致命一击:对40%血以下英雄增加10%伤害。
砍倒,对最大血量比你多150的英雄增加4%伤害,生命值差达到2000时增加到最大值12%。
坚毅不倒:自己血量低于60%时,对敌方英雄增加5%伤害,血量低于30%时增加到最大值10%。
主宰系基石:电刑:2秒内用3个独立技能或攻击命中敌人,造成额外伤害。
掠食者:1.5秒引导后为鞋子附魔掠食者,15秒内增加45移速,攻击和技能会打断该效果,并造成额外伤害。
黑暗收割:杀人/助攻/击杀大型野怪和大型小兵会获得灵魂精华,20秒内对下次英雄或防御塔的攻击会造成额外伤害,灵魂精华越多伤害越高。
主宰系分支1:恶意中伤:对敌方移动或行动受损英雄造成12-30真实伤害(基于等级)。
血之滋味:下次对敌方英雄的攻击会回复自身血量,冷却20秒。
猛然冲击:使用跃击,位移,闪烁,传送类技能后获得8法穿和10物穿,持续5秒,冷却4秒。
主宰系分支2:僵尸守卫:排掉对方视野守卫或自己视野守卫到期后,在原地出现一个僵尸守卫。僵尸守卫持续180秒,不隐形,不纳入插眼数,击杀僵尸守卫增加1金币。
幽灵魄罗:进入草丛后短暂引导可召唤1只魄罗留在草里提供视野,魄罗只能存在一只。敌方英雄进入该草丛会吓跑魄罗,冷却30秒后才能重新召唤魄罗。
眼球收集者:杀人/助攻获得2层眼球,永久增加2法强或1.4攻击(自适应),排眼获得1层眼球,眼球最多20层。
主宰系分支3:贪婪猎手:技能造成伤害的一部分转化为对自身的治疗效果。治疗百分比:2.5%+2.5%*赏金层数,群攻技能只有3分1的回复量。击杀/助攻一个新的敌方英雄时,获得1层赏金层数。(最高5层)
灵性猎手:提供主动装备冷却缩减(包括饰品),数值为10%+6%*赏金层数。击杀/助攻一个新的敌方英雄时,获得1层赏金层数。(最高5层)
无情猎手:提供非战斗状态移速,数值为8+8*赏金层数。击杀/助攻一个新的敌方英雄时,获得1层赏金层数。(最高5层)
巫术系基石:艾丽:你的攻击和技能会把艾丽派出去,对敌方造成额外伤害,对友军则是造成额外护盾。