返回第93章 脆弱的雪花之壁(1 / 2)贤者的问答首页

最近格雷对卡牌类游戏略有心得。

这种考量人卡组构筑、临场发挥能力,以及最重要的运气的游戏在某种程度上来说与施法者有些联系。

施法者所掌握的魔法就相当于卡牌之中的卡片,施法者的体系与战斗思路则像极了卡牌游戏之中的各种流派卡组构筑。

一个施法者不可能永远都有最适合当下场合的魔法,但他们可以通过构筑自己的已知法术法术,通过调整准备法术来应付一切场合。

例如最常见的炮台流施法者,他们在卡牌游戏中就像那些毫不顾忌卡差与后场的五换一大哥站场流,所拥有的卡大多是一些高威力、高消耗同时高回报的那些。

这种大哥压场的打法最适合费多到用不完......格雷的意思是那种魔力比其他施法者都要高的术士使用,没有什么是一发火球搞不定的,如果有那就火球术战术洗地,麦克塔克这个半龙就是很标准的例子。

还有在战斗中有着明确计划,通过接连施法将节奏掌握在自己手中的施法者,一般在魔法决斗中常常见到的这种类型就像卡牌游戏中的速攻流。卡牌一张接着一张从开局到结尾全部情形完美囊括,通过不断赚卡差使自己占据、扩大优势。

很显然速攻流适合那些已知法术极多的法师,在魔法决斗这一有着明确回合与限制,能够让其轻松赚取“动作差”来滚雪球的环境。

再例如那种实际战斗中一个魔法接一个魔法不停使用,但每一个魔法之间联系都极大的“说书流”施法者;通过数个简单法术相互作用形成强大效果的“展爆流”施法者;通过魔法增强自身、魔宠近身战斗的“战牧流”施法者;后发先至打断对方每一次展开的“重康流”施法者;针对常见法术流派的“报社流”施法者等等。

格雷几乎总是能在卡牌游戏中找到对应现实中施法者战斗方式的流派,于是他就突然明悟了——自己虽然没接受过任何正规的施法训练,也没掌握任何著名的流派法术(例如毕格比、霍华德系列)......但却懂怎么打游戏、怎么打牌!

于是乎他果断地选择了最适合自己性情的流派——重康流。

你要施法了?反制!

你要施法了?打断!

你要施法了?解除!

格雷这么打能不能赢不好说,但至少一定很恶心,让所有和他战斗的人都有一种“再和他打我是狗”的感觉。虽然这样可能不太招人待见,但格雷就是喜欢这种类似于偷袭、背刺的战术,报社他又不知道环境,也就只能玩重康恶心恶心人了。

作为一个菜鸡,格雷就应该往自己的构筑里加康、加康、加康!康到敌人无名火起,康到敌人生活不能自理,这就是一个萌新最应该学习、掌握、精通的操作!

这一场与狼群的遭遇战,就是他领悟法术战真谛之后的一次检验。

冬狼拥有超自然的喷吐武器,这一点格雷已经通过地区生态志有所了解,他清楚当蠢狗冲锋突脸时对方有极大几率使用这一能力,所以他早就准备好要趁机对冬狼丢康了。