返回第一章 新手任务(2 / 2)猎人要加智力首页

魔法:20

力量:1

敏捷:1

智力:4

精神:2

物理攻击:2(远程),1(近战)

法术攻击:8

物理防御:0

法术防御:0

技能:

诱捕(等级1):魔法消耗5,有50%概率捕捉到普通野怪作为宠物,野怪不得高于自身等级。

看来自己在选择职业的时候,并没有确认选法师,然后系统随机分配了猎人职业。可为什么属性是主智力的?游戏介绍里,猎人明明是主敏捷的,莫非游戏出BUG了?每个职业1级时的初始属性值,也是升级后的属性成长值。高顺每升一级,敏捷只自然成长1点,就算加上升级赋予的2个自由属性点,也比不上智力成长。

“这是废了,”高顺嘀咕着“我一个猎人,要那么多智力干嘛?”

高顺无奈的看着背包里的新手弓和箭袋:

装备名称:新手木弓

品质:普通

等级:1

攻击:1 – 1

攻速:缓慢

装备名称:新手箭袋

品质:普通

等级:1

攻击:1 – 1

数目:10/10

把弓箭装备上,望着眼前高达150点血的野鸡,高顺陷入了深思。那可怜的1点敏捷提供了2点远程物理攻击,算上弓箭的2点攻击,可以造成4点物理伤害。高顺猜测一个正常的猎人有4到5点敏捷,在存活的前提下,杀一只野鸡大约要射十几支箭。而自己,就算10支箭全部暴击,也只能造成80点伤害。不过嘛……

高顺朝附近的野鸡发动了技能——诱捕。先捉个宠物抗伤害,自己可以慢慢输出,这是高顺的打算。

“提示:诱捕野鸡失败。”

那只野鸡依然漫无目的地游荡,看来诱捕失败并没有吸引到仇恨。再一次,施放诱捕。

“提示:诱捕野鸡成功。”

“提示:杀鸡任务可以完成。”

成功了,欣喜之余,高顺还看到了第二条提示,原来活捉也算完成任务。看来这游戏还是挺人性化,死的都能交任务,活的当然也可以,这很合理,也很合逻辑。还剩10点魔法,高顺决定继续诱捕,尽可能多的上交野鸡,说不定就能拿到隐藏奖励。一个新手任务的隐藏奖励未见得多好,拿不到无所谓,能拿到更好。

接下来连续两次诱捕,一次成功,一次失败。

魔法已经消耗光,因为没有魔瓶和食物,单靠自己2点精神提供的魔法回复,要等很长时间才能释放下一个诱捕。高顺决定直接回去交任务。尽快推进任务进度,离开新手村进入主城才是关键。在《新世界》里,学习生活职业和转职都要在主城才能进行。在新手村耗费太多时间,实在没必要。

回到村子里,高顺把捕捉到的2只野鸡交给于村长。

“提示:杀鸡任务完成,获得20点经验和10个铜币。”

没有更多奖励提示,意料之内。

“感谢你啊,年轻银,介回可算行了。”

“村长您了能索普通话嘛?”

“年轻人,你用行动证明了你的可靠,我决定交给你一个特别任务。我的儿子从昨晚开始就没回家,如果你能帮我把他找回来,你将得到丰厚的回报。”

“提示:由于超额完成杀鸡任务,获得隐藏任务——村长的儿子。”

原来隐藏奖励是一个任务。