“简单?没玩过可不要瞎说哦。”
“这个游戏需要很多人配合的。”
说着,常建点击电脑桌面上一个叫全民建造的游戏图标,经过一波花里胡哨的广告和欢迎页面,很快进入游戏界面,双击全屏。
界面跳出登录框,登录后屏幕上出现了一个密密麻麻的灰色三维的地图,一直放大地图,局部区域越来越清晰,也慢慢看清楚了,是齐都区的地图,地图也变成了亮色。
“你看,这是一个真实的地图,而你看的齐城市的三维模型也是真实建筑。”
“哇,太神奇了,世界上竟然还有这种地图,齐都看上去太真实了!开发这种游戏得需要多大实力的公司才能实现啊!”李大智长大了嘴巴惊叹道。
“其实这个游戏从诞生起就是开源的。具体的来路也没人能讲清楚。”
常见继续说道,
“据我所知,这个游戏最初只是世界上的一群建筑模型发烧友,用sketchup建了一些世界上著名的地标性建筑,上传到谷狗饿死的平台,纯粹是为了自嗨。”
“但是随着模型的规模越来越大,不知道从什么时候开始,就有了自己的平台,服务器有多大,在阿美利坚还是尤若普,没有人知道。”
“而建模的软件也变成了更精细的revit。平台也出现了一个比人工智能更智能的智能系统,维持着这个游戏规则。”
“由于这些年的飞速发展,世界上几乎所有地区的已经存在的建筑和道路等公共基础设施都已经被建到这个系统里了。”
听到这里,李大智已经完全被惊呆了,
“那岂不是在虚拟世界里存在着一个真实的地球?”
“可以这么说,但是又不完全对。因为这个游戏存在的初衷就是为了满足建筑模型发烧友的特殊爱好,直到现在也是以这个为宗旨,所以游戏里只有与建筑相关的东西,没有其他产业。”
“最开始也没有人的存在,后来越来越多的人表示可以出钱拥有自己在现实世界的房子。所以后来游戏中就出现了业主。自己可以付出对应的游戏币成为自己现实中房子的主人。”
“随着游戏系统的进一步发展,现在游戏里的建筑有质量,有耐久性,里面的所有物体,包括人也有质量。就像有限元分析软件ansys、sap2000、midas等在程序里赋予了构件质量一样。但是在游戏中具体怎么实现的,也没人有人知道。”
“再后来,没有建房子的空地,只要现实中有地块出让,游戏中的对应的地块就会自动解锁。然后出价高的人就会取得这块地的开发权,这跟现实非常相似。”
“然后就会有设计师去设计,并取得相应的报酬。当然设计需要各个专业配合,比如我只能取得结构的设计资格,需要跟其他专业的人配合完成项目,而其他人都是系统里的玩家,可能彼此都不认识。”
“当然,不止一个人在做同一个建筑的设计,这跟现实世界是不一样的,可能很多人都在做,做完后直接提交给系统,系统会选出最终的胜者。这在现实中叫施工图投标,一般很少见。但游戏中就是常态,因为没有实际资源浪费。有的项目系统有时也会当做必须完成的任务分配给某个玩家。”
“然后呢?”李大智好奇地问道。
“设计方出完施工图,会把三维模型传到系统,然后会有中标的施工单位将这个楼落到地图上去。施工就完成了。”
这不脱了裤子放屁吗,难不成是演戏要演全套?这个世界的游戏玩家是有多无聊啊,
“为嘛还要施工单位将它落到地图上,设计方直接落上不就完了?”
“当然不行,这需要施工方上传详细的施工组织方案,及施工模拟,如果方案通过了,系统就会按照施工组织方案,自动组装设计上传的三维设计模型,这个建筑就会自动获得重量耐久性等相关的真实属性!”
“这个游戏现在的版权归属、服务器地址、维护方等没有人知道,所以现在人们都已经慢慢接受了这个游戏是上帝之手开发的了!”
沃特?听到这,李大智脊背发凉,怎么听上去越来越像一个真实的世界?难不成在虚拟世界里又出现了第二个平行世界?从前世穿越到这个平行世界的李大智,细思极恐!