某国,某地,某个森林
在一棵参天大树下面,装备了新玩具的古奇,正蠢蠢欲动的想要对这棵树做些什么。
“成败在此一举了,可别让我失望。”
伸出戴有忍术发射器的左手,古奇将其对准了大树。
然后,古奇按下了露在外面的数字键盘上的1和回车键。
不一会了,露在外面的小显示屏上,出现了风遁真空玉的字样。
不过这行字只是一闪而逝,紧接着就出现了一个1秒倒计时。
随着倒计时结束,几个风球便从发射器头部的小口里喷射了出去。
之所以发射时间设计的如此短,自然是因为忍者之间尤其是高手之间的对决,每秒都很关键。
所以忍术的释放时间,自然是越短越好。
“噢耶!成功了!”古奇高兴不已,忍术发射器的成功,让他又多了一个对敌的底牌。
成功了释放了一个忍术之后,古奇并没有停止,而是继续实验了起来。
1完成了,接下来自然是2了。
数字2设定的是水遁忍术,硬涡水刃,一招由二代火影创造的忍术,
接下来的3,则是火遁的火龙炎弹。
后面的还有水遁的水龙弹,土遁的土流壁和土龙弹,雷遁的雷球和地走,风遁的真空连波,以及电磁护盾。
这些忍术有攻击型有防御型,有远程的有近程的,可以说是攻守兼备。
其实古奇很想把螺旋丸这个忍术加进去的,但是因为这个忍术需要进行极致的查克拉的形态变化,所以他只能放弃。
要想实现螺旋丸,古奇就不得不重新设计一下查克拉的输送通道,使得其变成两路。
就好像鸣人使用影分身使出螺旋丸一样,只有让两股查克拉以不同的方向流动并加以压缩,这样才能释放出螺旋丸。
如果想要忍术发射器释放出风遁螺旋手里剑,则必须增加三个转换器才行。
两个制造螺旋丸,一个增加风性质的查克拉才能成功。
所以,古奇暂时只能熄灭了使用螺旋丸的想法。
虽然如此,眼下这个忍术发射器也足够厉害了。
一直到把电池仓里的四节电池全部消耗完毕,古奇这才停下了实验。
古奇统计了一下,电池仓里的电池,一节够古奇把预设的忍术打上个三轮。四节电池的话,足够打十二轮还有一些富余。
十二轮就是一百多个忍术,嗯,如果用的好的话,足够同时对付一两个上忍了。
不过忍术发射器足够快捷,也足够持久,但是却有一个缺点,就是只能使用双手进行操作。
关于这一点,古奇承认他确实有一点疏忽了。
好在这个缺点很容易解决,古奇只需要在手心位置增加一个快速释放键。
就好像鼠标的左键一样,预先设定好忍术,需要释放的时候直接双击就可以了。
虽然这样一来可选择的忍术就少了,但是却解放了右手。
再不济古奇也可以在右手的手心也增加一个快速释放键,这样既不影响右手的使用也多了一个选择,而且也可以伺机寻找机会更换忍术。
除了需要双手操作这个缺点外,忍术发射器还有体积臃肿,功能复杂等缺点。