返回044 努力之后再努力(1 / 2)网游之这届NPC有点秀首页

远远扔出几块“奇异的胶质”后,云痕终于确认这种东西确实对BOSS具有吸引效果,而且效果相当明显。

哪怕扔到离它近百米远的位置,BOSS都会明显有所反应,并很快凑过去将其吸收掉。

看起来这还真的是系统设定好的“诱饵”。爬上树的云痕靠在树干上思考着,顺手在日志上写写画画。

他的计划说起来很简单,就是把BOSS引到陷阱里,然后用火烧死BOSS。

但真的做起来,其实并不轻松。

首先要有一个陷阱。

这陷阱要够大,除了装进BOSS之外还要有位置堆燃料。

但也不能太大。因为这陷阱越大,加热效果就越差;加热效果差,想烧死BOSS就需要更多的燃料;需要更多的燃料,就需要他砍更多的木头采更多的草,费力不说还费时间,而这任务是限时的。

更重要的是,这陷阱要能限制住BOSS让它跑不掉。

BOSS的体型着实不小,自己挖坑自然是不现实的。云痕计划里的陷阱,是之前在湖边发现的洞穴。洞口差不多够大,毕竟他也没有特别注意洞口大小和BOSS高度,只能靠之前的印象来比对。

其次是燃料。

BOSS血量必然极厚,那想烤BOSS自然也需要大量燃料。这个无非就是砍树割草的体力活了。

再然后就是把BOSS引进陷阱了。

得益于“奇异的胶质”的作用,他不需要极为艰难甚至不太现实的自身引BOSS了。但想到那洞穴距离此处的距离,他手里的诱饵显然不太够。嗯,需要再去杀一波史莱姆。

最后,就是封路。等BOSS进了陷阱,还得封住洞口避免它出来。

对着日志看了几遍,在脑海中过了两遍计划,云痕开始向小白确认一些情况。

一是BOSS的存留时间。

小白告诉他,原本那两个小时追杀时间是固定的,并不会因为他的死亡而直接清零,因此BOSS的留存时间总共有26小时。此外,BOSS的回归也需要脱离战斗状态。当然,现在只有25小时多点了。

二是任务的判定方式。

因为做准备需要离开限定范围,他不是很清楚离开限定范围会不会导致任务按照“逃离限定区域”来结算。

小白告诉他,只要符合某一条件后,就可以选择完成任务。但哪怕完成了某一条件,却在选择完成任务前死亡,那么照样按照任务失败来算。

为了保险起见,他打算等到两个小时后再离开。当然,在此之前,他也可以开始杀史莱姆以及收集燃料了。

云痕点了点头给自己鼓劲,跳下树开始准备。毕竟BOSS的体型摆着,就算是这么个结构不算复杂的陷阱,都意味着极大的工作量。

……

最后一抹夕阳余晖消失在天际,被晚霞染红的云层变成了暗沉的灰色。