返回039 和善可欺史莱姆(2 / 2)网游之这届NPC有点秀首页

看起来这史莱姆还真的打算把人畜无害进行到底啊。云痕表示心情轻松。这么和善的野怪最好欺负了!

随着粘液不断消散,粘液的控制效果也明显下降,云痕没有等它完全消失,直接拔腿追击,不过离史莱姆还有五六米的时候,云痕又看见它甩了一下尖端,然后就又被糊在原地动作缓慢,只能眼睁睁看着史莱姆慢慢远离。

他开始觉得有点不对劲了。

拔腿再追,这次他打算试着躲一下攻击。不过理想丰满并没有什么用,事实上等他看见史莱姆甩了下尖端,连侧身都只侧到一半就被打中了。

云痕咬牙强行追逐,毕竟就算有减速,他的速度也不比史莱姆慢!不过在减速效果下,他也快不了多少。

然后毫无意外地又挨了一下。技能效果叠加下,他差点连腿都迈不开了。

史莱姆依然在以不快的速度蹦跶着。但在云痕眼里,它的态度已经从“可怜弱小想跑跑不快”变成了“有恃无恐不服来咬我”。

这任务好像也没那么简单啊……云痕的表情不复之前的轻松。

他还试了一下他唯一的远程攻击手段,【螺旋】加【长矛投掷】。

长矛成功命中了不闪不避的史莱姆,从血条上看造成了肉眼可见但也仅此而已的伤害。

然后长矛就这么扎在了里面。随着史莱姆一跳一跳离开,长矛就像是扎进胶水团里一般慢慢沉下去,然后留在了地面上。

而史莱姆的血量则是以勉强肉眼可见的速度慢慢恢复着。

云痕不由得皱起了眉头。

虽然这个任务确实没有什么危险的生物需要对付,但史莱姆也没有看上去那么好欺负。

它确实没有多强的攻击能力,技能也只有一个,不过恶心人的能力堪称一流:冷却时间只有持续时间一半的控制技能,效果居然还能叠加!

而且它自身还是近乎胶体的状态,物理攻击的效果会变得相当差,加上回血速度不慢,让它的生存能力相当不错。

在刚才的尝试中,别说击杀了,他甚至都没能对史莱姆造成多少伤害。

而按照任务要求,他需要在一小时内击杀三十个。连同移动速度在内,平均下来给他的时间才两分钟一个。

考虑到连续战斗所造成的疲倦和对生存属性的消耗,云痕至少要做到能在一分半内寻找并击杀一个史莱姆,才能稳稳地完成任务。

但这怎么可能呢?云痕坐在地上,百思不得其解。

他目前没有什么远程攻击手段,投长矛效果又极差,那就只能凑过去近战了。

可问题是,越接近史莱姆,这粘液团就越难避开。只要挨了一下,就追不上它了。

在他停止攻击一会儿后,史莱姆明显脱离了战斗状态,然后恢复了游荡状态,有一两只甚至就在云痕眼前跳过来,跳过去,在云痕眼里甚是嚣张。

看着史莱姆在周围蹦蹦跳跳,云痕逐渐心烦了起来。

这么恶心的怪,为什么难度星级会这么低?难道是我忽略了什么?