返回014 士别两日当刮目(2 / 2)网游之这届NPC有点秀首页

技能:【重击】

出产:大块肉”

没到两百!

刚刚瞄到等级,云痕就抡圆了手臂将长矛扔了出去。

虽然比之前的那只高几级,但只要还没突破两百级这个坎,差别其实都不大。

棕熊刚有所察觉,身上就已经扎了一根长矛。

“吼!”在疼痛刺激下,棕熊吼了一声,扭头朝着云痕跑了过来。

相较于当初一根筋只会横冲直撞的野猪,棕熊在林中显得游刃有余,完全没有表面上的笨重。

哪怕是在现实中,短距离内四条腿跑不过人的动物也不多,更何况在体型增大之后,熊的移动速度随之有了一定的提升。虽然说速度并没有冲锋的野猪那么快,却能更加顺利避开树木接近云痕。

这正合云痕的意。

云痕此时已经蹿上了一棵早就选好的树。

一回生二回熟,等棕熊跑到树下的时候,云痕已经熟练地爬上了树,甚至已经在树枝上坐稳了。

看着追到树下的棕熊,他咧嘴笑了笑。

对于棕熊这种体型巨大的野怪,他想得很清楚:控制距离扔长矛,依靠流血耗血量,野怪逃跑沿路追,死亡之前不近身。

在这种稍微密集的树林里,如果拉开了距离,那么中间的树木就会对投矛造成极大的阻碍,如果拉近了距离,云痕很担心自己会被追上拍死。

那么,爬到树上扔长矛就是最好的选择了。

这棵树比当时躲熊的那棵还要粗一两圈,想必是稳的。

望向树下的棕熊,云痕摸出了长矛。

哼哼,虽然只隔了两天,但我已经不是前天的我了!老实吃矛啦!

…………………………

①旅游玩家:

随机属性表之前就需要选择“玩家种类”,有战斗玩家和旅游玩家两种。

旅游玩家无法升级,也没有技能,一出生就直接进入主世界。

虽然有生存属性和新手装备,却不受生存属性限制;他们有标准模板的身体素质,可以让他们尽情游玩。

老弱之人可重归身强体健之时,病残之人可感受无残无病之体。(PS:为了严谨起见,还是得说一句,此处病残仅限肢体方面,相关脑部结构受创也是没有办法的。)

他们可以旅游,可以登山,可以潜水,可以钓鱼,可以养花种草(但因为学不了副职所以没有副职加成),可以品尝美食,有特别爱好的甚至可以体验跳崖一类的刺激感受。

为了游戏平衡,他们依然可以被攻击,被击杀。

不过他们没有命石限制,可以无限复活。

②野怪相关机制:

《第二纪元》的主世界地图也是球面的,算是现实世界星球地图的放大版。

在庞大地图面积的基础上,《第二纪元》采用了“繁衍+成长+晋升”的模式来替代“资源刷新点”。

繁衍:生物都是通过繁衍诞生的,除了玩家。

成长:视种类不同有其自有的生长过程,幼年、青年、成年划分较为常见。等级将会是连续过渡的,哪怕是同一个阶段,等级也会有一定差别。

晋升:野怪也是能升级的,包括等级在内的某些条件达到要求后,能够触发“晋升”,提升等阶。