返回002 圣血之裔(1 / 2)网游之这届NPC有点秀首页

“注意,血统改变后难以消除。是否确认使用?”

“是。”

“血统改变完成。你获得‘圣血之裔(伯爵)’,该血统最高可随等级自然提升到伯爵位阶。

你获得了30绑定命石。

你的寿命+900%。(①)

你将按照当前血统级别获得生命值加成。

你获得了血统限定技【替死血蝠】。

【特效-潜力巨大】生效。你每级获得属性点+2。

【特效-均衡发展】生效。你可分配属性点固定每级六种战斗属性各加一。

【特效-金属过敏】生效。你无法装备金属重甲和金属重盾。该效果无法豁免。

你幸运地触发了【先祖关注】!

【先祖关注】:你吸引到了先祖的目光。你可以选择牺牲1点每级获得属性,换取每级随机两点属性。

是否接受?”

略微思考后,云痕直接选择了接受。

因为战斗天赋低得平均,两个世界级成就带来的天赋判定值都获得了最高额的加成,六个战斗属性各补了十点天赋,目前他的天赋表是:

“力量81,

敏捷75,

体质87,

智力70,

精神71,

意志71,

悟性52,

幸运53”

目前玩家公认,主要战斗属性天赋85是底线,没有90点你都不好意思说是优势属性。有天赋属性超过95,才算是真正的优质天赋。

按照这种标准,云痕目前的战斗天赋依然不算出众,但至少不像之前那么渣。

俗话说得好,不想当将军的厨子不是个好玩家。

既然天赋方面的短板已经补上了,走战斗职业道路的念头自然开始蠢蠢欲动。

从这方面来讲,这血统道具来得很是时候。

【潜力巨大】,让他每级获得的属性点从5点增长到了7点。

但为了限制血统强度,他也被挂上了【均衡发展】这个坑爹效果。

按照《第二纪元》官网上披露的属性计算方式,光从数值上考虑的话,将所有属性点全都扔到天赋最好的属性上才是最优解。

当然,为了避免出现过于巨大的短板,很少有玩家真的会这么干。

但不管怎么样,平均加点都是公认的大忌。属性点加在优势天赋上,才能发挥出更大的价值。一旦平均加点,也许全面,但必然平庸。

除非,你的属性点比别人多!

抱着“天赋加了六十也就这鸟样,干脆一条路走到黑,说不定靠整体属性点压人还有出头之日呢”这样的想法,【先祖关注】自然不能放过。

系统提示继续响起:“请确定限定技【替死血蝠】的生效模式。”

“【替死血蝠】:人被杀就会死。但有了这招,那就未必了。

类别:单人技能;限定技能(②);被动技能

效果:你将获得40%最大生命值加成。但你能够将其按照10%对应一只的标准将其替换为【替死血蝠】,最多4只。确认后无法修改。若有【替死血蝠】,死亡后身躯将化为血蝠,重聚复活。”

复活技能?!云痕顿都没顿就选择【替死血蝠】拉满。

在有命数限制的游戏里,复活技能的价值再高估也不为过。

系统提示终于彻底停歇。

云痕坐在路边的长椅上,总有种在梦里的感觉。他下意识打开了自己的属性栏,再度仔细确认。

当发现这些奖励并不是幻觉后,云痕脸上又开始冒出傻笑了。

但笑着笑着,想着想着,云痕渐渐发现有些不对,笑意逐渐收敛。

他一路看下来,结果发现在这么一大串各种系统提示各种任务奖励后,他在战斗方面确实从“残废”变成了“平庸”级别,但也仅此而已了。

毕竟,这些奖励都源于“烹饪副职到达‘烹饪专家’级别”这件事,绝大部分自然也就会是副职方面的奖励。

对战斗力有帮助的,其实只有两个世界级成就附带的天赋判定值,以及以诺给的血统道具。

云痕默默抬头看了看月亮,突然觉得有点心累。

要不是这段时间一直都没能刷到好的天赋表,他早就换号了。

足足半个月,每次都是冷却时间一到就刷角色,加起来刷了六十张天赋表,居然愣是没刷到一个90以上的天赋。

想到这里,他就觉得更心累了。

坐在长椅上,保持着望天的姿态,云痕的身体渐渐虚幻,最终消失。

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