在某个隔了不知道多远的宇宙,一种来自神秘远古文明的遗留之一,某种促使生物进化畸变的病毒忽然间席卷了整个地球。幸存的人类发现,病毒已经将大部分人变为怪物。走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系,建立起一个持续了数千年之久的半机械人类奥尼金帝国。而在这是,依旧是那个神秘远古文明的遗留,一种能够侵蚀机械的危机出现了。这种被奥尼金称之为心智者的危机令他们承受了大半个文明被毁灭之时,也让他们将将注意力转向了虚空,那个令一切科学和理性崩溃的地狱空间寻找可以对抗病毒的可能,而最终他们找到了,找到了一种自虚空获得,能够了对抗病毒的强大的力量——天诺。
这是一种病毒与虚空力量的结合体,也是宇宙中独特的存在。
他们重新拾起最古老的武器:‘枪与剑’,‘天诺’变成了奥罗金的救世主,这些战神向摧毁家园的敌人倾泻无数金属洪流和怒火,不仅仅重新恢复了宇宙的平衡,更是为了发泄虚空在自己身上所施加的无时无刻的痛苦。
不想管DE(Digital Extremes,加拿大游戏开发公司)究竟吃了多少次书,从二零一三年开服以来,DE都不知道吃过多少次书。星际战甲(国服名称,国际服名称为战争框架)从他们开山作的精神续作一改再改,成了独立世界观。原本设定为具备自我意识的战甲成了指挥官使用【移魂系统】脑控的外壳,也许各种改正让这款FPS刷刷刷游戏变得看上去更加精致,实际上这给热爱这款游戏的玩家不知道添了多少麻烦。
无论是科普还是写同人,凭空多了许多的困难。
各种资料的断层,各种前言不搭后语,以及官方资料,宣发全靠玩家的情况让人呜呼哀哉。
但即便这样,这款游戏依旧走到了十年之久。十年的时间让这款游戏从主机,键鼠游戏变成了VR视觉游戏,最后走到了全息体感游戏。
历经了十年,让无数老玩家唏嘘不已,为这家奇葩的公司活到现在而庆幸。
虽然星际战甲这款游戏不算太火,但他就像隔壁雪暴公司开发的那款叫做英雄风暴的游戏那样,不温不火,但却有自己独特的硬核粉丝群,簇拥着这款游戏从开服开始,玩到了现在。
而林伽,就是这样的一个硬核粉。
从十四岁接触这款游戏开始,林伽就喜欢着,喜欢这游戏的方方面面。
即便这游戏曾有过许多的不愉快,各种服务器事故突发频频,游戏剧情前后矛盾,但林伽依旧不离不弃。颇有点言情小说里写的那种,“DE虐我千百遍,我待战甲如初恋”的那种感觉。
作为十年硬核粉,林伽被官方邀请,去过加拿大DE公司,参加过各种线下比赛,在星际战甲聚聚散散,来来往往的玩家中,林伽也有一些地位,可以说是一名明星玩家。
也是因为如此,他才会得到限量五百位的全息体感封闭内测的资格,躺在跟大号胶囊一样的游戏舱里体验全息式的体感游戏。
科技发展到了现在,体感游戏这一设想也被提上正规。开始有游戏厂家尝试开发这些软件,到如今已经有了十分成熟的技术,虽然昂贵,但是这回游戏公司却开了窍,花了一大笔钱去开发星际战甲的全息体感系统,让众多战甲玩家翘首以盼。
而作为受邀者,林伽这个铁杆粉不知道多开心,在各种社交群上不断地炫耀,引得无数游戏好友的酸水频频。
但是他酸任他酸,游戏照样玩。林伽在这种情况下,依旧是在游戏里玩得不亦乐乎,正在于其他四百九十九位玩家进行你追我赶【内测第一】的过程。