返回第433章 432.口袋妖怪完全版(2 / 2)帝国掌门人首页

任天堂的人也去玩了。

他们有些弄不清这里面的逻辑。

加了一根互联数据线,能够在两台掌机中传输数据就成了游戏的完全体?

宫本茂站了起来,他给大家分析了这款在上销量一般的游戏为何在掌机上会大火的原因。

“现在掌机右一个外号,叫做口袋妖怪启动器,意思就是买来掌机后只用玩这一款游戏就足够了。”

“为什么?这款游戏在上也发售过,销量我记得刚破百万吧?不算一款特别出彩的游戏,为何在掌机上反而大放异彩?”手冢问道。

“在这里我提出一个概念,叫做交互,说白了就是人和人之间的连接。”宫本茂说道。

“交互?”手冢若有所思。

“口袋妖怪是个单人游戏,但是由于这个不起眼的数据线的加入,让训练师辛苦训练的小精灵可以跟其他人进行对战和交流。”

和后世的游戏交互概念不完全相同,宫本茂的交互概念更多的是玩家和玩家之间的。

“这让玩家产生了群体的划分,有了更强的沉浸感和代入感,毕竟自己辛苦训练的小精灵,可以向其他人展示,并且进行对战。”

宫本茂的解释让大家有种恍然大悟的感觉。

“再一个就是游戏内容的设计,我们一直觉得口袋妖怪是子供向的作品,但却忽略了其中的策略性,就像华夏文化中的相生相克一般,在口袋妖怪中也存在着这种克制关系,能够让玩家更自由的打造自己的最强阵容。”

“小精灵的属性一共有一般、格斗、飞行、毒、地面、岩石、虫、幽灵、火、水、草、电、超能力、冰、龙15种,个体属性则有、攻击、防御、特攻、特防、速度六种,更有隐藏的性格特性和。弱火的精灵碰上火系精灵会被造成双倍伤害,而相同属性则减半,不存在克制则是正常。而小精灵的个体差异也会让玩家去寻找个体最强精灵。”

“这还不算什么,更恐怖的是战龙还为小精灵设置了成长值,精灵个体的成长值也会随机生成,比如有的精灵成长值是104,那么最强精灵的成长值可能到142或者更高,但这些都需要玩家自己去摸索,这些东西一开始就在游戏中存在着,但是一直被我们忽视……”当宫本茂深入调查研究为何口袋妖怪大受欢迎,才发现这个可怕的事实,战龙一开始就将这些东西藏在了游戏中,然后等待玩家自己去发现其中的奥秘,就如同他们藏在游戏中的一个个彩蛋。他们好像根本就不急于将自己做了什么告诉玩家,而只是跟玩家说:“看,我这里有一款好玩的游戏。”

玩家在游玩游戏的时候,一开始根本就不会发现这些隐藏的数值,只会觉得哦,这就是一款收集小精灵的。但是等到慢慢深入进去后,才发现这里面的学问需要更长时间的学习。

“这款游戏重要的不是游戏剧情如何,他的剧情很简单,无非是最强的精灵训练师,但游戏本身值得注意……”

有的商家据此出了口袋妖怪的攻略本,将所有的小精灵固有数值、捕获地点等资料,卖出上百万册,一再加印还是不够。

说回游戏。

“战龙这次在掌机上发售,还首创了一个游戏卖两次的模式。”

“一个游戏卖两次?”众人都是一愣,这是个什么商业模式?

“战龙将游戏分成两款:口袋妖怪黄和口袋妖怪红,每一款游戏对应的不同的新妖怪。要想收集齐游戏中的妖怪图鉴,需要去跟其他玩家进行交换,这也极大了助长了玩家们去寻找其他玩家共同参与玩游戏的热情。”

“苏布冬是个奸商啊。”这种商业模式手冢还是第一次听说,这种一份游戏卖两次的手段,跟无耻奸商无疑。以前怎么就没发现苏布冬这么鸡贼呢?

但是现下任天堂众人眼中,都有着这样一个想法:“若是当初……”若是当初苏布冬能留在任天堂,哪里还会发生今天这么多的事?

所有人都视苏布冬出身任系。

但任系眼中,苏布冬这样的天才独闯华夏,未尝不是一种损失。

他们之中大多数人跟苏布冬都有着不错的交情,闹到现在这个地步,是他们所不愿意见到的。

“我们下一步应该如何发展,你们有什么打算吗?”山内溥听完专业分析,没有表态什么,而是问众人道。

“之前我们跟战龙有独家合作协议,由战龙负责和任天堂游戏在华夏的售卖工作。现在双方的合作已经终止,我们是不是应该在华夏设立自己的专营机构?”手冢问道。

“可以。”山内溥点头。

“我们去华夏,可以说是进入了一个陌生的领域。苏布冬和战龙在华夏已经站稳了脚跟,我觉得这时候去是不是有些不合适?”宫本茂提出了不同的意见。

“现在恰恰是我们进入华夏的最佳时机,要让华夏人知道游戏不只有战龙,还有我们任天堂。”

不知不觉间,任天堂已经将战龙当成了可以平视的对手。