此时若有人能够从星空往月球地表俯瞰,并且视力超然,就会看到这等人力所不能的壮观奇景。
是神迹,是超凡力量最为直观的体现。
如果以单纯人力在月球上开凿建造,就算是以效率闻名世界的华国工程队,怕也需要无数年的建设,也只能能勉强建造出一个巨型宫殿遗址的雏形出来。
相比水磨工夫,其中最难的部分,大约在于人工做旧。
这是技术层面上的难题。
要将这么个占地面积约莫有一个国家那么庞大的宫殿做旧,让人一眼看去就觉得这是某个莫名存在留下的遗迹,饱经岁月侵蚀。
以蓝星人类目前掌握的科技,根本无法做到。
这可比给文物做旧还要难得多。
面对这样一个庞大而荒芜的宫殿群,任谁也无法想象,它其实是几天时间内建造成的。
倒像是历经了无数岁月一般。
“变更幻阵内容。”
“搭建跟神话游戏之间的幻境通道。”
“加载游戏面板系统。”
“实景拟化。”
随着陆庸的神念不断涌动,这个庞大的遗迹群,不停地发生着变化。
不一会,这个大建筑群,乍看并没有什么变化。
但其实已经被陆庸将神话幻境一角延伸覆盖,两者,陆庸都拥有着绝对的所有权,能够从根本上相融相连。
换成陆庸以前认知的那种游戏,再怎么出奇也无法直接在现实里起作用,毕竟现实世界可无法直接承载代码并表现出来。
但神话游戏名为游戏,可不是由代码构成。
它的本质是依托河图洛书这件至宝构建出的形同一个世界的庞大幻境。
玩家所有的游戏行为,都是在幻境覆盖下的意识交互。