返回第386章 高质量陨星(1 / 2)暴君的操控板首页

吸收式质量增加破城弹,简称为“质量破城弹”,“质量弹”。

炮弹采用了无退壳式设计,配合密闭法阵,达到火药完美转换。

弹头未设置任何用于引爆的引信,减少风阻的流线型设计,内置定向元素聚集性魔法阵。

在脱离火炮口时,内部法阵被魔力环激发,不断的吸收魔能元素。内设的魔法阵利用了纯净的魔能水晶,可以将任何元素转换为大地属性,并附加于炮弹之中,达到增加炮弹的总质量的目的。

根据发射的距离和高度,击中目标时,质量可达到原来的57倍,有可能出现10倍质量的情况。

体积不变,质量倍增,高密的“质量破城弹”对于任何城墙和防御魔法,都有着不小的冲击。

现在,这种炮弹,正在玩命砸落中……

……

正面的火炮发射普通炮弹,两边侧翼的舰船向冰面发射质量破城弹。

混合火力覆盖,让魔法师们的防御措手不及。

当然,打击魔法师的防御只是顺带的,真正的目标,是冰面。

火炮连续的爆炸炮弹,不仅仅对人类联军造成了伤害,冰面的耐久度也产生了一定的磨损。

圣魔导,也是人类,不可能造出如此大面积的、不会融化的魔法冰晶。

空气的温度逐渐“回温”,冰面的强度也开始变得“柔软”。

高密度、大质量的“质量破城弹”,原本是李织衣对付城防魔法阵和坚固的城墙、城门研发的,此时对抗区区的表面结冰层,根本不在话下。

质量弹的发射方式与其他炮弹不同。

正常火炮都是以平射发射炮弹,而质量弹则是采用“高角度抛物线射击”。射击角度远远大于标准的45角,尽可能的让炮弹非得更高。

通常情况下,炮弹出膛后大量的动能转换为重力势能,再转换为动能的时候,会因为阻力而消耗很多能量。因此打击近距离目标,狮心炮兵不会无脑调高角度,而是根据实际情况,适当的调整、降低发射角。

而质量弹则违反了这个原则。

质量弹的质量是在不断增加的,达到最高点时的能量,基本远超出了发射时的动能,而且下落是还会继续增加。

从天而降的,已经不仅仅炮弹,而是一颗颗小型陨星。

……

欧文在承受第一波“质量弹”后,立刻做出了正确反映,下达了提高护盾的命令,并要求士兵不要躲避,让魔法尽可能的多抗住一些炮弹。

士兵们不是很理解这种“主动当靶子”的命令,不过西海帝王的指令,没有士兵敢违抗。

所有联军中,防御最弱的应该就是千泽,紧接着就是大昭王国。

以他们为主体的小队,并没有采取防守,而是及时的闪避开。下落的“质量弹”弹道很好预判,不需要多费劲就能闪躲开。

李织衣看到对方闪躲,也毫不意外。

受限于“高角度抛物线射击”,攻击距离会大大缩短,且炮弹飞行时间过长,弹道简单粗暴,容易被判断……这都是质量弹的弊端。

毕竟这东西是打固定靶子的,活动靶子还是需要普通炮弹。

可是很显然,并不是所有指挥官都意识到关键的问题。

质量弹的目标,从来都是固定靶子,而且这个固定靶子的面积还很大,盲射都不会脱靶。

靶子,是冰面。

普通炮击对冰面造成的是震动,而质量弹的打击,已然是“地震”级别。

第二波、第三波打击落地后,耐久度耗尽的冰面开始出现第一道裂痕。

小小的裂痕,不会顾及人类联军的感受,尽管恐惧的气息瞬间弥漫开来,但是并不能阻止裂痕逐渐扩散成为大裂缝。

这样的裂痕不止一处,相互汇聚,相互融合。在第四波打击降临之前,“冰桥”便开始向着浮冰转换。

“冲锋,全速冲锋!”