火焰伤害:142193
持续时间:312秒
增加2%准确率
连锁闪电,闪电技能的进阶技能,说实话,伊泽没有想好这个技能要怎样去优化,现阶段压缩闪电打超电磁炮的伤害已经够用了,比起需要精力去操控的连锁闪电,还是直来直去的闪电更符合伊泽的作战思路,24级可以点出的雷云风暴随机攻击一位幸运儿还无需消耗精力去控制,比连锁闪电不知道高到哪里去了,还能积蓄闪电能量,释放雷迎这种强力攻击,还是先放一边,看看米德尔顿有什么好的建议吧。
连锁闪电15级
需要等级:1
法力消耗:22
闪电伤害:1560
攻击目标:7
连锁闪电有充能弹、新星、闪电每级4%的额外伤害加成,加上法强和响雷果实足足提升了倍左右的伤害,但容易分散却是它最大的缺点。闪电系技能本就是伤害波动较大,需要凝聚才能稳定伤害值的类型,而连锁闪电分散攻击多个目标的特性注定它在凝聚方面差上一些,而闪电这个技能基础伤害不比连锁闪电低多少,收到充能弹、新星、连锁闪电每级加成为%,足足高出连锁闪电的加成一倍,而且更便于凝聚,伤害更稳定,所以伊泽还是决定优先对闪电进行融合叠加的训练。
火墙在游戏中是个很好用的技能,伤害非常高,级火墙基础伤害在36539,受到法强加成后飙升至16421750,未经叠加就拥有如此之高的伤害,可以说是冠绝技能之首,但敌人又不是傻子,一直站着让你烧,看似如此之高的伤害其实是在火墙持续时间内打出来的,没有经过优化的火墙持续时间是秒钟,平均美妙伤害在200220左右,甚至有些移速够快的怪物瞬间就能突破火墙的范围,擦一下的伤害估计只有个位数,值得期待,但并不实用,之少在没有经过技能优化前只能起到分割战场的作用,问题是现在的伊泽根本不需要分割战场,投影来多少死多少,分身也能堵着杀,对实体根本不起作用,鸡肋。
冰尖柱,有些类似亚马逊的冻结之箭的效果,冰弹和冰风暴的上位技能,伊泽并不打算钻研它,冰冷系中的暴风雪和冰封球才是他的目标,点这个技能只是为了过路和额外加成罢了。
七天了,距离米德尔顿安置好伊泽去开会已经整整一周过去了,伊泽也不免有些担心起来,但这几天对火焰强化这个技能已经有了一些眉目,除了给喵喵石火焰强化后再使用超电磁炮外,直接将火焰附魔的能量融合进闪电之中也有了初步的进展,但也只能融合一记闪电和火焰强化,无法融合多重的闪电或者火焰强化,稍多一层就会爆炸,火与电本就是狂暴的能量,虽然不会因此受伤,但狼狈却是免不了的。
就在伊泽稳下心来,准备挑战一下多重闪电融合火焰强化时,一股突然而来的心悸感传来,刚刚有了起色的融合突然被打断,炸糊了伊泽一脸。
正当伊泽惊魂未定之时,一股强大的气息突然传遍了整个罗格营地,营地中的普通人仅仅只是感觉到背后突然发凉,而越强的转职者越能感受到那如同天地都被吞噬,仿佛世界被吞噬毁灭了一样。知情者都在暗骂米德尔顿不当人,同时也在庆幸,联盟终于同时拥有6位吞噬世界之力位阶强者,第一世界的战线可以更稳定一些了,而更多的则是在思考,是否应该晋升那个曾被判定为不祥的位阶了……