然而玩家放慢速度得过于刻意,适得其反,越野车意识到了这根本是个猫捉老鼠的游戏。忽然之间,车轮和地面摩擦出尖锐的声音,越野车以一个u形调过头来,猛地撞向玩家。
玩家低估了np的牺牲精神,冷不防被撞飞一片但翻倒的越野车也羊入虎口,很快被层层叠叠的玩家掩埋了。
“留活口留活口!”
“自己人自己人!”
越野车里揪出一个姑娘,高喊着自己人,为了证明正身当场表演变身,头发根根竖起,在车灯下泛着绿莹莹的光。
“小姐姐你提取的什么基因?”
“草履虫啊。”周周说,指了指自己的头发,“这都是纤毛。”
空气为之一静。
“哎呀,不要在意这些细节,”周周说,“我装尸体从要塞里运出来的,我知道路。”
作为一个优秀的画师,周周在空间感上天赋异禀,虽然出来时是躺在车厢里,但还是大致记下了路线,带着玩家队伍轰轰烈烈杀回了要塞。
知道今晚玩家要起事之后,np便判断出事情无法阻止,紧急组织了撤离。只是时间太少,当玩家大军赶到时,依然成功堵到了大批来不及撤走的np。
从小村庄到地下要塞有很多入口,有地下酒窖、烟冲等等周周在论坛上联系好的内应趁乱开了几道门,加快了玩家突破的速度。很快要塞里就乱成一片,np们奔走相告:怪物攻城啦!
这一幕似曾相识,只是过去嚷着“要守住”的都是玩家而这一次守城的是np,攻城的怪物变成了玩家自己。风水轮流转呐。
战斗几乎从一开始便进入了巷战阶段。初期np还试图凭借地形为撤退拖延时间,但姜若早早拿到了要塞地形图,玩家很多是做过功课的,避过了大多数陷阱。
闯入np武器库找回了统一制式麻醉枪,很多玩家选择了切回人形用枪战斗。一方面用麻醉枪可以留活口盘问另一方面变身状态算是玩家的buff状态,虽然没有持续时间和d这些刚性限制,但相应的能量消耗会大大增加
简单地说就是,个头大,饿得快。
一路跑来,许多玩家已经饿得前胸贴后背。
姜若与后一批玩家一起赶到的时候,要塞已经被破坏得面目全非。
虽然他们都不知道要塞的位置,但一路玩家的队伍已经拉得太长,从墓地到要塞,几乎走不多远就会碰到一个掉队玩家,好像童话森林里面洒在路上的面包屑,指引着方向。
看到战斗已经进入收尾阶段,大家都倍感轻松,可是从梯子下到要塞里时,姜若却在空气中嗅到一股熟悉的香甜味道。