“那些家伙不知道什么时候会再次对我出手,如此一来我必须尽快提升自己的等级才行......”艾格尔喃喃道。
这是他短期内的目标,只要能在短时间内将等级提升到十级以上,那么就算来多一些初阶裁决者艾格尔也可以应付。
“但在那之前,还是先让我看看,打开属性面板。”艾格尔淡淡地说。
蓝色的全息屏幕在艾格尔的面前展开,显示出几行大字。
【姓名:艾格尔
年龄:19
等级:LV.3
生命值:56/56,精力值20/20
身份:自由民
职业:准学生
副职:无
阵营:自由人
称号:无
魔法阶级:0阶
力量:4,敏捷:5,智力:7,体质:4。】
在仔细查阅了一番之后艾格尔点了点头,这个面板的属性值一点也不让他意外,身为学生的艾格尔智力确实要超出常人,但相对的体力就要弱一些,生命值也偏低一些。
正常人的数值基本是“五五开”,而艾格尔的智力值是7,能够被推荐进行入学测试也不是没有原因的。
等到了属性面板之后,艾格尔就要进行属性加点了,自己以后的职业是枪械师,所以加点方向也很明确。
对于枪械师这种需要放风筝的职业来说,最重要的属性自然是敏捷和智力,敏捷帮助躲避攻击拉开距离,智力用于开启各种制造的前置。
现在艾格尔拥有两个属性点,他直接将这两个属性点全都加在了敏捷一栏上,让他的敏捷直接达到了7点,这是什么概念呢?比较起来的话应该比博尔特的速度稍逊一筹,博尔特的敏捷值转化过来应该是9。
有句话说得好,“再强的攻击打不中就没有意义”
除了属性点,艾格尔每升一级还会获得一个技能点,艾格尔打开技能面板,初阶枪械师的技能面板主要分为两块,一块是战斗技能,一块是制作技能。
战斗技能现在艾格尔只解锁了“滑步射击”,这个技能就是字面意思,这个基础技能至关重要,在游戏里是PVP躲避技能和拉开距离的主要技能,而角色的敏捷度越高,滑步射击能突进或者拉开的距离就越远。
这也是为什么艾格尔把两个属性点全加在敏捷上的缘故。