叶飞洒脱一笑,没有在这方面想太多,就算是单人冒险也是要到空间评价青铜级的时候,现在他离青铜还早着,先不用想那么远,先顾着眼前再说,比如这次新手世界的收获。
他打开光屏,将数据拉到上面,将进入侏罗纪世界中一个个收获一一清点。
首先,初战是击杀一头迅猛龙,奖励800点的奖励点数,战绩评价+1,之后总共击杀了三头迅猛龙,正常击杀加上新人加成总攻300点奖励点。
另一战绩是协同霸王龙击杀‘青铜二星’的暴虐霸王龙,新人加成总共获得2000点奖励点,战绩评价+1,同时完成主线任务二,获得6000点奖励点数,并可以随机抽取青铜级以下卡片两张。
独自击杀‘青铜五星’的沧龙,不过因为击杀取巧,没有战绩评价,只有4000点奖励点数。
又在后面的几天击杀一头雷龙,获得500点奖励点数,击杀一头腕龙,奖励500点奖励点数,击杀一头中棘龙,奖励300点奖励点数,击杀两头剑龙,各奖励150点奖励点数,加上一些翼龙总共有1150点奖励点数,每一头无齿翼龙在新人加成下有50点。
另外,击杀始秀颚龙一头只有一点奖励点,总共也就13点,可以忽略。
最后完成主线任务一,获得2000点奖励点数,以及两张黑铁级以下卡片。
最终总结,叶飞在这个世界总共获得了17863点奖励点,以及两点战绩,两张黑铁级以下卡片,两张青铜级以下卡片。
奖励点就不用说了,相当于货币,基本上在轮回世界中做什么都用得上,轮回者强化自身购买各种道具技能都是用这个奖励点,在空间中,每强化一点属性需要100点奖励点,也就是说如果要将自身一项属性,比如肌肉强度增加一百,需要花整整一万点奖励点数才行。
叶飞现在一万七的积分,也就能强化一百七十点而已,这比新人状态强不了多少。
当然,不会有人那么傻直接兑换身体素质,那样太划不来了,况且不是所有新人有他那么厉害能一下获得一万七的奖励点,正常新人通过新手世界一般积分就两三千点而已,一般只完成主线任务一,主线任务二很少能完成。
在这种情况下,新人的选择只有一种,那就是放弃强化自身,先购买枪支武装自己,争取在下个世界能有更多收获。
这是大部分新人走的路线,奖励点有限,只能走这条路线。叶飞如果不是偶然获得玉树空间能将自己击杀的怪物尸体凝聚成气血精华果实强化自身,他估计也就只能走这条路。
在侏罗纪世界他光是用气血精华果实就将肌肉强度、细胞活力与神经反应三项属性强化至三百,也就是二百多,这如果换成奖励点数那就是六万,普通轮回者估计最少要六七个以上世界才能凑齐,而他不用付什么代价就获得了,由此可见他初始的优势有多大。