返回第六十章 出了问题?(1 / 2)带着系统的我成了游戏策划首页

“也就是说,在我去日本的这些天,没有一只队伍通过第二幕吗?”

偷窥小屋里的吴侠一脸黑线的看着面前的光球,用颤抖的语气问道。

“是的。”

而球球的语气依旧是平稳的电子音,不带一丝波动。

“怎么会这样?不是你在控制BOSS的AI吗?”

吴侠的语气中充满了不可思议。

“按照我们的计划,我已经成功在第二幕阻挡了玩家十天时间。”

说这句话的时候,球球的圆脸上甚至还出现了表情。

O(∩_∩)O

“。。。。。”

吴侠头都大了。

他已经难以想象现在游戏里是个什么情况了。

他确实是和球球讨论过关于副本寿命的问题,并且也提过大概需要第二幕BOSS阻挡玩家十天。

不过因为之前时间急迫,他没来得及设计BOSS智能的缘故,他临时让球球抽出了一部分运算资源供给BOSS使用。

结果确实令他非常“惊喜”。

球球“完美”地贯彻了他的设计思路。

它真的让所有的玩家在第二幕的BOSS卡了整整十天时间。

吴侠一开始还挺好奇它到底是怎么做到的。

因为第二幕的BOSS的性能是固定的,也没有设置什么强大的技能。

归根结底,恐怖统领并不是一个多么强大的BOSS,想要让他阻挡玩家整整十天,可不是一件容易的事情。

球球显然也明白这个问题。

作为一个被创造出来的智能,它的智力完全受制于他所了解到的知识。

如何控制BOSS阻挡玩家,也涉及到了它的知识盲区。

不过,它学的很快。

再听完球球描述,它是如何控制着BOSS与玩家团队斗智斗勇;如何在有限的性能模板和技能限制下,和玩家周旋;又如何步步为营,慢慢吸收当BOSS的经验,躲过玩家们层出不穷的陷阱....

这其中的细节和心理思考简直能排成一部电影。

听的吴侠目瞪口呆。

(*^▽^*)

看着球球脸上的笑脸,吴侠之前想训斥他的心思也没了。

能怎么办呢?

如果在人工智能领域来看,球球就只是一个新生儿而已,难道还能怪在它头上吗?

只能怪之前自己交代的不清楚吧....

之前说要阻挡玩家十天时间,只是一个大概的时间估算而已。

毕竟副本的难度设计从来就是固定的。

只要玩家们摸透了窍门,副本的攻克是迟早的事。

按照吴侠原本的安排,十天后的现在,绝大多数参与了副本攻略的玩家都应该已经过了第二幕才对。

结果球球告诉他,今天他回来,只有两只队伍过了第二幕——并且还是在今天凌晨过了十二点以后通的关。

那个时候设置的十天期限已经过去了,球球放弃了有难度的BOSS智能,把BOSS的难度回调到了之前。