“也就是说,在我去日本的这些天,没有一只队伍通过第二幕吗?”
偷窥小屋里的吴侠一脸黑线的看着面前的光球,用颤抖的语气问道。
“是的。”
而球球的语气依旧是平稳的电子音,不带一丝波动。
“怎么会这样?不是你在控制BOSS的AI吗?”
吴侠的语气中充满了不可思议。
“按照我们的计划,我已经成功在第二幕阻挡了玩家十天时间。”
说这句话的时候,球球的圆脸上甚至还出现了表情。
O(∩_∩)O
“。。。。。”
吴侠头都大了。
他已经难以想象现在游戏里是个什么情况了。
他确实是和球球讨论过关于副本寿命的问题,并且也提过大概需要第二幕BOSS阻挡玩家十天。
不过因为之前时间急迫,他没来得及设计BOSS智能的缘故,他临时让球球抽出了一部分运算资源供给BOSS使用。
结果确实令他非常“惊喜”。
球球“完美”地贯彻了他的设计思路。
它真的让所有的玩家在第二幕的BOSS卡了整整十天时间。
吴侠一开始还挺好奇它到底是怎么做到的。
因为第二幕的BOSS的性能是固定的,也没有设置什么强大的技能。
归根结底,恐怖统领并不是一个多么强大的BOSS,想要让他阻挡玩家整整十天,可不是一件容易的事情。
球球显然也明白这个问题。
作为一个被创造出来的智能,它的智力完全受制于他所了解到的知识。
如何控制BOSS阻挡玩家,也涉及到了它的知识盲区。
不过,它学的很快。
再听完球球描述,它是如何控制着BOSS与玩家团队斗智斗勇;如何在有限的性能模板和技能限制下,和玩家周旋;又如何步步为营,慢慢吸收当BOSS的经验,躲过玩家们层出不穷的陷阱....
这其中的细节和心理思考简直能排成一部电影。
听的吴侠目瞪口呆。
(*^▽^*)
看着球球脸上的笑脸,吴侠之前想训斥他的心思也没了。
能怎么办呢?
如果在人工智能领域来看,球球就只是一个新生儿而已,难道还能怪在它头上吗?
只能怪之前自己交代的不清楚吧....
之前说要阻挡玩家十天时间,只是一个大概的时间估算而已。
毕竟副本的难度设计从来就是固定的。
只要玩家们摸透了窍门,副本的攻克是迟早的事。
按照吴侠原本的安排,十天后的现在,绝大多数参与了副本攻略的玩家都应该已经过了第二幕才对。
结果球球告诉他,今天他回来,只有两只队伍过了第二幕——并且还是在今天凌晨过了十二点以后通的关。
那个时候设置的十天期限已经过去了,球球放弃了有难度的BOSS智能,把BOSS的难度回调到了之前。